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Chaser Programmieren - thomann Stairville DMX Invader 2420 MK II Bedienungsanleitung

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Bedienung

6.2.7 Chaser programmieren

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6.
Drücken Sie die [MUSIC/BANKCOPY]-Taste, alle LEDs blinken dreimal auf, um den Vor‐
gang zu bestätigen. Dann zeigt das Display die Nummer der zu kopierenden Bank und
die Nummer der Bank an, zu der kopiert wurde.
7.
Wiederholen Sie die Schritte 3–6, wenn Sie weitere Bänke kopieren möchten.
Eine Bank als ganzes kann nicht gelöscht werden. Löschen Sie stattdessen alle
Szenen aus der Bank.
Ein Chaser wird aus der Abfolge mehrerer Szenen gebildet, und kann daher erst pro‐
grammiert werden, nachdem Sie Szenen angelegt haben. Jeder Chaser kann aus
maximal 200 Szenen bestehen. Es können je 20 Chaser auf 3 Speicherseiten angelegt
werden, insgesamt also 60.
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