Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
thomann DMX-Master 3-FX Bedienungsanleitung
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für DMX-Master 3-FX:

Werbung

DMX-Master 3-FX
DMX-controller
bedienungsanleitung

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für thomann DMX-Master 3-FX

  • Seite 1 DMX-Master 3-FX DMX-controller bedienungsanleitung...
  • Seite 2 Musikhaus Thomann Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Deutschland Telefon: +49 (0) 9546 9223-0 E-Mail: info@thomann.de Internet: www.thomann.de 11.08.2015, ID: 294610 (V3) | SW T1.4...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    1.2 Darstellungsmittel..........................7 1.3 Symbole und Signalwörter......................9 Sicherheitshinweise..........................10 Leistungsmerkmale..........................14 Installation..............................15 Inbetriebnahme............................16 Anschlüsse und Bedienelemente....................17 Grundlagen..............................28 Bedienung..............................31 8.1 Einführung............................31 8.2 Szenen und Bänke........................... 36 8.3 Lauflicht-Sequenzen........................45 8.4 Dunkelschaltung..........................56 DMX-Master 3-FX...
  • Seite 4 Inhaltsverzeichnis 8.5 Overlay-Szenen..........................60 8.6 Effektgenerator..........................63 8.7 Überblendungen..........................72 8.8 Kanal-Invertierung........................... 75 8.9 Zuordnung der Jog Wheels Pan und Tilt für Drehung und Neigung ......78 8.10 Wiedergabe............................. 80 8.11 MIDI-Steuerung..........................89 8.12 Betriebsart „Easy Mode“......................96 8.13 Daten sichern und wieder laden....................99 8.14 Ergänzenden Funktionen......................
  • Seite 5: Allgemeine Hinweise

    Anleitung zum späteren Nachschlagen auf. Sorgen Sie dafür, dass sie allen Personen zur Verfü‐ gung steht, die das Gerät verwenden. Sollten Sie das Gerät verkaufen, achten Sie bitte darauf, dass der Käufer diese Anleitung erhält. Unsere Produkte unterliegen einem Prozess der kontinuierlichen Weiterentwicklung. Daher bleiben Änderungen vorbehalten. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 6: Weitere Informationen

    Allgemeine Hinweise 1.1 Weitere Informationen Auf unserer Homepage (www.thomann.de) finden Sie viele weitere Informationen und Details zu den folgenden Punkten: Download Diese Bedienungsanleitung steht Ihnen auch als PDF-Datei zum Download zur Verfügung. Nutzen Sie in der elektronischen Version die Suchfunktion, um die Stichwortsuche für Sie interessanten Themen schnell zu finden.
  • Seite 7: Darstellungsmittel

    Die Beschriftungen für Anschlüsse und Bedienelemente sind durch eckige Klammern und Kur‐ sivdruck gekennzeichnet. Beispiele: Regler [VOLUME], Taste [Mono]. Anzeigen Am Gerät angezeigte Texte und Werte sind durch Anführungszeichen und Kursivdruck mar‐ kiert. Beispiele: „24ch“ , „OFF“ . DMX-Master 3-FX...
  • Seite 8 Allgemeine Hinweise Handlungsanweisungen Die einzelnen Schritte einer Handlungsanweisung sind fortlaufend nummeriert. Das Ergebnis eines Schritts ist eingerückt und durch einen Pfeil hervorgehoben. Beispiel: Schalten Sie das Gerät ein. Drücken Sie [Auto]. ð Der automatische Betrieb wird gestartet. Schalten Sie das Gerät aus. Querverweise Verweise auf andere Stellen der Bedienungsanleitung erkennen Sie am vorangestellten Pfeil und der angegebenen Seitenzahl.
  • Seite 9: Symbole Und Signalwörter

    Verletzungen führt, wenn sie nicht gemieden wird. HINWEIS! Diese Kombination aus Symbol und Signalwort weist auf eine möglicherweise gefährliche Situation hin, die zu Sach- und Umweltschäden führen kann, wenn sie nicht gemieden wird. Warnzeichen Art der Gefahr Warnung vor einer Gefahrenstelle. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 10: Sicherheitshinweise

    Sicherheitshinweise Sicherheitshinweise Bestimmungsgemäßer Dieses Gerät dient zur Steuerung von Scheinwerfern, Dimmern, Lichteffektgeräten, Moving Gebrauch Heads oder anderen DMX-gesteuerten Geräten. Verwenden Sie das Gerät ausschließlich wie in dieser Bedienungsanleitung beschrieben. Jede andere Verwendung sowie die Verwendung unter anderen Betriebsbedingungen gelten als nicht bestimmungsgemäß und können zu Per‐ sonen- oder Sachschäden führen.
  • Seite 11 Reichweite von Babys und Kleinkindern befinden. Erstickungsgefahr! Achten Sie darauf, dass Kinder keine Kleinteile vom Gerät (z.B. Bedienknöpfe o.ä.) lösen. Sie könnten die Teile verschlucken und daran ersticken! Lassen Sie Kinder nicht unbeaufsichtigt elektrische Geräte benutzen. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 12 Sicherheitshinweise HINWEIS! Externe Stromversorgung Das Gerät wird von einem externen Netzteil mit Strom versorgt. Bevor Sie das externe Netzteil anschließen, überprüfen Sie, ob die Spannungsangabe darauf mit Ihrem örtlichen Stromversorgungsnetz übereinstimmt und ob die Netzsteck‐ dose über einen Fehlerstromschutzschalter (FI) abgesichert ist. Nichtbeachtung kann zu einem Schaden am Gerät und zu Verletzungen des Benutzers führen.
  • Seite 13 Sicherheitshinweise HINWEIS! Betriebsbedingungen Das Gerät ist für die Benutzung in Innenräumen ausgelegt. Um Beschädigungen zu vermeiden, setzen Sie das Gerät niemals Flüssigkeiten oder Feuchtigkeit aus. Vermeiden Sie direkte Sonneneinstrahlung, starken Schmutz und starke Vibra‐ tionen. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 14: Leistungsmerkmale

    Leistungsmerkmale Leistungsmerkmale Besondere Eigenschaften des Geräts: Steuerung von bis zu 16 DMX-Geräten mit je 16 DMX-Kanälen (256 DMX-Kanäle) 240 Szenen auf 30 Bänken (8 pro Bank) sechs Lauflicht-Sequenzen mit bis zu 250 Einzelschritten sechs Overlay-Szenen integrierter Effektgenerator Ein-/Abblendzeit und Geschwindigkeit für Szenen/Lauflichter kanalabhängig regelbar alle Kanäle invertierbar Jog Wheels zur Steuerung von Neige- und Drehbewegungen Betriebsarten: „Play Mode“...
  • Seite 15: Installation

    Montage in ein Rack Das Gerät ist für die Montage in 19-Zoll-Racks ausgelegt, es belegt vier Höheneinheiten (HE). Entfernen Sie vor dem Einbau das Gehäuse (zehn Befestigungsschrauben) und montieren Sie das Gerät anschließend mit Hilfe der optional erhältlichen Montagebügel im Rack. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 16: Inbetriebnahme

    Inbetriebnahme Inbetriebnahme Stellen Sie alle Verbindungen her, solange das Gerät ausgeschaltet ist. Benutzen Sie für alle Verbindungen hochwertige Kabel, die möglichst kurz sein sollten. Verlegen Sie die Kabel so, dass sich keine Stolperfallen bilden. Netzteil anschließen Verbinden Sie das mitgelieferte Netzteil mit dem 9-V-Eingang des Geräts und stecken Sie anschließend den Netzstecker in die Steckdose.
  • Seite 17: Anschlüsse Und Bedienelemente

    Anschlüsse und Bedienelemente Anschlüsse und Bedienelemente Vorderseite, Gesamtansicht DMX-Master 3-FX...
  • Seite 18 Anschlüsse und Bedienelemente Vorderseite, Detailansicht A DMX-controller...
  • Seite 19 3 Tastengruppe [Scene] Tasten 1 bis 8 zum Zuschalten/Abschalten der programmierten Szenen. Die Kontroll-LEDs zeigen an, welche Szenen zugeschaltet sind (LED leuchtet). 4 Taste [Record] Taste zum Aufnehmen eigener Sequenzen. 5 Taste [Delete] Taste zum Löschen von Sequenzen. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 20 Anschlüsse und Bedienelemente 6 [Wait Time | FX Speed] Schieberegler zum Einstellen der Programm- und Effekt-Geschwindigkeit sowie der Eingangsempfindlichkeit des Mikrofons. 7 [Fade Time | FX Size] Schieberegler zum Einstellen der Ein-/Ausblendzeit beim Szenen- oder Programm-Wechsel sowie der Darstellungs‐ größe des Effekts. 8 Tastengruppe [Overlay FX Select] Tasten 1 bis 6 zum Zuschalten/Abschalten der Overlay-Szenen.
  • Seite 21 (LED leuchtet). 11 Taste [Page Select] Taste zum Umschalten zwischen den Speicherbänken 1…8 und 9…16 (Schieberegler mit Doppelbelegung zum Ein‐ stellen der DMX-Kanäle). Die Kontroll-LEDs [Page A] und [Page B] zeigen an, welche der beiden Speicherbänke gerade aktiv ist. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 22 Anschlüsse und Bedienelemente Vorderseite, Detailansicht B DMX-controller...
  • Seite 23 16 Taste [Music Bank Copy] Taste zum Aktivieren der Musiksteuerung sowie zum Kopieren einer kompletten Bank. 17 Taste [Auto] Aktiviert die Automatik-Steuerung. 18 Taste [Black Out] Taste zum Überschreiben der DMX-Ausgänge mit benutzerspezifischen Daten (z.B. alle Shutter-Kanäle auf „0“). DMX-Master 3-FX...
  • Seite 24 Anschlüsse und Bedienelemente 19 Taste [Freeze] Aktiviert die Freeze-Funktion. 20 Taste [Tap Sync Manual Go] Taste zum Synchronisieren des Timings sowie zum Aktivieren einer Lauflicht-Sequenz im Automatik-Modus. Die Anzeige im Display wechselt zwischen den Einzelschritten der aktivierten Sequenz und der aktuellen Bank. 21 Taste [Release] Setzt alle DMX-Kanäle auf „0“...
  • Seite 25 Anschlüsse und Bedienelemente 26 Taste [Create Wave] Aktiviert die Wave-Funktion. 27 Taste [FX Clear] Taste zum Rücksetzen der benutzerspezifischen Effekt-Einstellungen. 28 Taste [FX Editor] Aktiviert den Effekt-Editor. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 26 Anschlüsse und Bedienelemente Rückseite DMX-controller...
  • Seite 27 Mikrofon abgeschaltet und statt dessen das Signal dieses Eingangs für die Musik‐ steuerung benutzt. 30 [Fog] Anschluss für die Nebelmaschine 31 [MIDI IN] MIDI-Eingangsbuchse. 32 [DMX OUT] Verriegelbare DMX-Ausgangsbuchse. 33 [DC IN] Anschlussbuchse für das 9-V-Steckernetzteil zur Spannungsversorgung. 34 [OFF | ON] Hauptschalter zum Ein- und Ausschalten des Geräts. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 28: Grundlagen

    Grundlagen Grundlagen Dieses Kapitel beinhaltet grundsätzliche Informationen zur Datenübertragung via DMX-Proto‐ koll. Signalübertragung DMX-Signale werden von einem DMX-Controller erzeugt und mit Hilfes eines DMX-Kabels an die angeschlossenen Geräte übermittelt. Pro Verbindung können hierbei bis zu 512 Kanäle übertragen werden, wobei für jeden Kanal ein Wert zwischen 0 und 255 übermittelt wird. Die 512 Kanäle bilden ein sogenanntes „DMX-Universum“.
  • Seite 29 Grundlagen Ab einer Kabellänge von 300 m oder nach 32 angeschlossenen DMX-Geräten muss das Signal mit Hilfe eines DMX-Boosters verstärkt werden. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 30: Signalumsetzung

    Grundlagen Signalumsetzung Jedes DMX-Gerät arbeitet mit einer bestimmten, herstellerabhängigen Anzahl von Kanälen, über welche die eingehenden Steuersignale in Bewegungen, Helligkeits- oder Farbton-Ände‐ rungen usw. umgesetzt werden. Da alle Empfänger einer DMX-Schaltung immer alle Signale empfangen, muss jedem einzelnen DMX-Gerät eine Start-Adresse zugewiesen werden. Ab dieser Adresse (einem Wert zwischen 1 und 512) werden dann die eingehenden Signale vom Empfänger interpretiert und entsprechend des am Empfänger eingestellten Funktions-Modus (geräteinterne Kanalzuweisung) umgesetzt.
  • Seite 31: Bedienung

    Heads oder Scanner) mit jeweils 16 geräteinternen DMX-Kanälen. Insgesamt stehen 240 Szenen in 30 Bänken zur Verfügung (acht Szenen pro Bank), mit denen sechs Lauflicht- Sequenzen mit jeweils 250 Einzelschritten programmiert werden können. Die Lauflicht- Sequenzen können in folgenden Modi abgespielt werden: manuell musikgesteuert automatisch MIDI-gesteuert DMX-Master 3-FX...
  • Seite 32 Bedienung Auswahl der Betriebsart Das Gerät arbeitet in vier verschiedenen Betriebsarten mit unterschiedlichen Funktionen. Beim Einschalten des Geräts wird automatisch die Betriebsart „Play Mode“ aktiviert. Die jeweilige Betriebsart wird im Display angezeigt. „Play Mode“ In dieser Betriebsart können die programmierten Szenen, Bänke und Lauflicht-Sequenzen im zuvor angewählten Modus abgespielt werden (automatisch, musikgesteuert, MIDI- gesteuert).
  • Seite 33 Tasten [Program] und [Setup] gleichzeitig. Das Umschalten zwischen den Betriebsarten ist jederzeit möglich. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie die Taste der Betriebsart, in die Sie zuvor aus dem „Play Mode“ heraus gewechselt sind, drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 34 Bedienung Display Auf dem Display wird im Normalbetrieb in der obersten Zeile die aktuelle Betriebsart ange‐ zeigt. In den folgenden Zeilen werden davon abhängig die zugehörigen Werte angezeigt: „Play Mode“ In dieser Betriebsart erscheinen in der zweiten Zeile die ausgewählte Bank und die ablau‐ fende Szene bzw.
  • Seite 35 Parametrierung der Fade-Kanäle für Überblendungen „Tilt“ Parametrierung des Jog Wheel für Neigungsbewegung „Pan“ Parametrierung des Jog Wheel für Drehbewegung „Autostart“ Parametrierung der Auto-Start-Optionen System- und Fehlermeldungen überlagern die normale Anzeige jeweils für einige Sekunden. Das Display kehrt automatisch zur vorherigen Anzeige zurück. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 36: Szenen Und Bänke

    Bedienung 8.2 Szenen und Bänke Neue Szenen programmieren Unter dem Begriff Szene versteht man eine momentane Einstellung aus allen 256 DMX- Werten, einschließlich eventueller Neigungs- und/oder Drehbewegungen der ange‐ schlossenen DMX-Geräte. Insgesamt können 240 Szenen in 30 Bänken (acht pro Bank) hinter‐ legt werden.
  • Seite 37 Mit [Release] können alle Kanäle gleichzeitig auf „0“ zurückgesetzt werden. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Die Wiedergabe einer Szene ist in Ä Kapitel 8.10 „Wiedergabe“ auf Seite 80 beschrieben. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 38 Bedienung Szenen editieren Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Wählen Sie mit Hilfe der Tasten | [Up] bzw. | [Down] die Bank aus, in der die gewünschte Szene hinterlegt ist. Laden Sie die Szene über die entsprechende [ Scene]-Taste, ändern Sie die gewünschten Einstellungen und hinterlegen Sie die Szene wieder unter dem ursprünglichen Speicher‐...
  • Seite 39 Drücken Sie [Record]. Drücken Sie anschließend die [ Scene]-Taste, unter der die kopierte Szene hinterlegt werden soll ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 40 Bedienung „Leere“ Szenen können nicht geladen werden. Bei der Auswahl einer Szene, die keine Daten enthält, erscheint auf dem Display die Fehlermeldung „NULL“ . DMX-controller...
  • Seite 41 Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Sie können die Einstellungen auf weitere Geräte kopieren, wenn Sie die erste [Fixture]- Taste gedrückt halten und anschließend die [Fixture]-Taste eines weiteren Geräts drücken. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 42 Bedienung Die Änderungen finden zunächst nur im Pufferspeicher statt. Wenn Sie die neuen Werte dauerhaft speichern möchten, speichern Sie die Szene wie oben beschrieben. DMX-controller...
  • Seite 43 Drücken Sie [Music Bank Copy] ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Damit wird angezeigt, dass die Daten erfolgreich gespeichert worden sind. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 44 Bedienung Szene löschen Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Wählen Sie mit Hilfe der Tasten | [Up] bzw. | [Down] die Bank aus, in der die gewünschte Szene hinterlegt ist. Halten Sie die [DELETE]-Taste gedrückt und drücken Sie gleichzeitig die [ Scene]-Taste derjenigen Szene, die Sie löschen möchten.
  • Seite 45: Lauflicht-Sequenzen

    Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. 8.3 Lauflicht-Sequenzen Lauflicht-Sequenzen program‐ Eine Lauflicht-Sequenz (chase) ist ein Programm, das nacheinander bis zu 250 Szenen aufruft. mieren Die Szenen, die eine Lauflicht-Sequenz bilden, müssen zuvor programmiert worden sein. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 46 Bedienung Szene in eine Lauflicht-Sequenz Mit dieser Funktion wird eine Szene an der aktuellen Bearbeitungsposition in eine Lauflicht- einfügen Sequenz eingefügt. Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Drücken Sie die [CHASER]-Taste derjenigen Lauflicht-Sequenz, die Sie bearbeiten möchten.
  • Seite 47 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, bis die Lauflicht-Sequenz komplett ist. Eine Lauf‐ licht-Sequenz kann maximal 250 Szenen enthalten. Sobald diese Zahl erreicht ist, zeigt das Display die Meldung „Chaser Full“ . Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 48 Bedienung Bank in eine Lauflicht-Sequenz Mit dieser Funktion wird eine aus mehreren Szenen bestehende Bank an der aktuellen Bearbei‐ einfügen tungsposition in eine Lauflicht-Sequenz eingefügt. Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Drücken Sie die [CHASER]-Taste derjenigen Lauflicht-Sequenz, die Sie bearbeiten möchten.
  • Seite 49 Bedienung Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 50 Bedienung Bearbeitungsposition einer Mit dieser Funktion können Sie die Stelle verändern, an der neue Szenen oder Bänke in eine Lauflicht-Sequenz ändern bestehende Lauflicht-Sequenz eingefügt werden. Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Drücken Sie die [CHASER]-Taste derjenigen Lauflicht-Sequenz, die Sie bearbeiten möchten.
  • Seite 51 Drücken Sie [Tap Sync Manual Go]. Jetzt können Sie Szenen oder Bänke an der geänderten Bearbeitungsposition einfügen ( Ä „Szene in eine Lauflicht-Sequenz einfügen“ auf Seite 46). Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 52 Bedienung Szene aus einer Lauflicht- Mit dieser Funktion wird die Szene an der aktuellen Bearbeitungsposition aus einer Lauflicht- Sequenz entfernen Sequenz entfernt. Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Drücken Sie die [CHASER]-Taste derjenigen Lauflicht-Sequenz, die Sie bearbeiten möchten.
  • Seite 53 Alle Szenen, die hinter der entfernten Szene gelegen haben, rutschen eine Position nach vorne. Wenn Sie [DELETE] beispielsweise dreimal drücken, werden die drei Szenen hinter der ursprünglichen Bearbeitungsposition entfernt. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 54 Bedienung Eine Lauflicht-Sequenz löschen Mit dieser Funktion wird eine Lauflicht-Sequenz gelöscht, d.h., alle Szenen werden aus ihr ent‐ fernt. Um in die Betriebsart „Program Mode“ zu wechseln, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Halten Sie die Taste [DELETE] gedrückt. Drücken Sie zusätzlich die [CHASER]-Taste derjenigen Lauflicht-Sequenz, die Sie löschen möchten.
  • Seite 55 Stellen Sie sicher, dass das Gerät eingeschaltet ist. Halten Sie | [Up] und | [Down] gleichzeitig gedrückt und schalten Sie das Gerät aus. Lassen Sie die Tasten gedrückt und schalten Sie das Gerät wieder ein. ð Alle Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 56: Dunkelschaltung

    Bedienung 8.4 Dunkelschaltung Dunkelschaltung einrichten Sie können die Dunkelschaltung (blackout) beliebig konfigurieren. Dabei lässt sich einstellen, oder ändern welcher Kanal an welchem angeschlossenen DMX-Gerät durch die Dunkelschaltung über‐ schrieben wird und mit welchem Wert. Dadurch ist es zum Beispiel möglich, angeschlossene Scheinwerfer auf Tastendruck nur zu dimmen, ohne die Einstellungen für Farbe, Drehung oder Neigung zu ändern.
  • Seite 57 Sie auch Kanäle benutzen, die auf „off“ geschaltet sind. Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 7 für weitere DMX-Geräte, falls erforderlich. Wenn die Dunkelschaltungs-Einstellungen komplett sind, drücken Sie [Record]. Drücken Sie [BLACKOUT]. ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 58 Bedienung Damit wird angezeigt, dass die Dunkelschaltungs-Einstellungen gespeichert wurden. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. Stellen Sie sicher, dass von der Dunkelschaltung keine Kanäle überschrieben werden, für die Fade-Zeiten für Überblendungen eingestellt sind. Dadurch ist sichergestellt, dass beim Aufheben der Dunkelschaltung alle Kanäle wieder mit den korrekten Werten belegt sind.
  • Seite 59: Zurücksetzen Der Dunkelschaltungs-Einstellungen

    ð Das Display zeigt „Overlay“ an. Drücken Sie [DELETE] und [BLACKOUT] gleichzeitig. ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Damit wird angezeigt, dass die Dunkelschaltungs-Einstellungen zurückgesetzt wurden. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 60: Overlay-Szenen

    Bedienung 8.5 Overlay-Szenen Overlay-Szenen einrichten oder Ähnlich wie bei der Dunkelschaltungsfunktion können Sie mit Overlay-Szenen den normalen ändern Ablauf von Szenen auf Tastendruck kurzfristig mit anderen Einstellungen überlagern. Denkbar ist beispielsweise, während des normalen Ablaufs die Strobe-Funktion einiger DMX-Geräte zu- und wieder abzuschalten.
  • Seite 61 Sie auch Kanäle benutzen, die auf „off“ geschaltet sind. Benutzen Sie [PAGE], um zwischen den Kanälen 1…8 und 9…16 umzuschalten. Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 7 für weitere DMX-Geräte, falls erforderlich. Wenn die Overlay-Einstellungen komplett sind, drücken Sie [Record]. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 62 Bedienung Drücken Sie die [Overlay]-Taste der jeweiligen Overlay-Szene 1…6, die Sie speichern wollen. ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Damit wird angezeigt, dass die Overlay-Einstellungen gespeichert wurden. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt.
  • Seite 63: Effektgenerator

    Mit den Effekten ist der Aufwand zur Zuordnung von Drehungs- und Neigungskanal für jedes betroffene Gerät verbunden. Dadurch werden die vom Effekt erzeugten Werte zu den Dreh‐ ungs- und Neigungswerten addiert, die in der Overlay-Szene gespeichert sind. Die in der Overlay-Szene gespeicherten Werte bilden damit die Basis des Effekts. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 64 Bedienung Effekte Insgesamt stehen zwölf fertige Effekte zur Auswahl. Bezeichnung Beschreibung Circle CW Kreisbewegung im Uhrzeigersinn Circle CCW Kreisbewegung gegen den Uhrzeigersinn Sine up/down Sinusförmige Bewegung nach oben und unten Sine right/left Sinusförmige Bewegung nach rechts und links Sine diagonally left Sinusförmige Bewegung diagonal nach links Sine diagonally right Sinusförmige Bewegung diagonal nach rechts...
  • Seite 65 Sprungförmige Bewegung in einem Quadratumriss Wild Komplexes, asymmetrisches und relativ schnelles Bewe‐ gungsmuster, das aus einer Überlagerung von sinus- und cosinusförmigen Bewegungen gebildet wird. Dieser Effekt kann mit der Zufallsfunktion kombiniert werden. Dadurch können mehrere Geräte scheinbar unabhängig voneinander arbeiten. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 66 Bedienung Wellenbewegung mit der Taste Wenn Sie einen Effekt im Effektgenerator ausgewählt haben, können Sie mit jedem Drücken „Create Wave“ der Taste [Create Wave] den Ausgangswinkel der zuvor ausgewählten DMX-Geräte weiter ver‐ schieben, sodass eine Wellenbewegung entsteht. Dies setzt voraus, dass die Ausgangswinkel aller ausgewählten DMX-Geräte anfangs identisch sind.
  • Seite 67 Drücken der Taste teilen sich die Geräte in zwei Gruppen, die abwechselnd zuei‐ nander entgegengesetzte Bewegungen ausführen. Wenn Sie [Create Wave] nochmals drücken, wird eine rückwärts laufende Welle erzeugt. Bei nochmaligem Drücken der Taste verschwindet die Welle wieder. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 68 Bedienung Zufallsfunktion mit der Taste Wenn Sie einen Effekt im Effektgenerator ausgewählt haben, können Sie mit jedem Drücken „Randomize“ der Taste [Randomize] den Ausgangswinkel der zuvor ausgewählten DMX-Geräte zufällig und unabhängig voneinander ändern, sodass eine scheinbar ungeordnete Bewegung entsteht. Jedesmal, wenn Sie die Taste erneut drücken, erzeugt das Gerät eine neue Verteilung der Werte und es entsteht ein neues Bewegungsmuster.
  • Seite 69 Effektgenerator geöffnet ist. Die hier eingestellten Werte für Drehung und Neigung werden die Ausgangsbasis für den Effekt. Benutzen Sie [PAGE], um zwischen den Kanälen 1…8 und 9…16 umzuschalten. Wiederholen Sie bei Bedarf die Schritte 3 bis 6 für weitere angeschlossene DMX-Geräte. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 70 Bedienung Wenn Sie die vorgenommenen Änderungen für die ausgewählten DMX-Geräte rück‐ gängig machen wollen, drücken Sie [FX Clear]. Um den Effektgenerator zu schließen, drücken Sie die [FX Editor]. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt.
  • Seite 71 Ä „Wellenbewegung mit der Taste „Create Wave““ auf Seite 66 und Ä „Zufallsfunktion mit der Taste „Randomize““ auf Seite 68). Zum Speichern dieser Bewegung drücken Sie [RECORD] und wählen eine der sechs Overlay-Szenen aus. ð Die Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 72: Überblendungen

    Bedienung Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Program] drei Sekunden lang gedrückt. 8.7 Überblendungen Mit Hilfe der Überblendungsfunktion ist es möglich, DMX-Kanäle festzulegen, die bei Verände‐ rungen langsam und gleichmäßig zu einem Zielwert nach oben oder nach unten gefahren werden.
  • Seite 73 Drücken Sie zum Speichern [Record], andernfalls sind Ihre Änderungen zwar momentan aktiv, werden aber nicht dauerhaft übernommen. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. Benutzen Sie den Schieberegler [Fade Time], um die Überblendzeit einzustellen. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 74 Bedienung Kanäle für Überblendung Gehen Sie zum Löschen der Überblendung für einen DMX-Kanal wie folgt vor: löschen Um in die Betriebsart „Setup Mode“ zu wechseln, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. Wählen Sie mit Hilfe der Tasten | [Up] bzw. | [Down] den Menüpunkt „Fadetime“...
  • Seite 75: Kanal-Invertierung

    Moving Heads entgegengesetzt zueinander bewegen. Jeder der 256 DMX-Kanäle kann einzeln invertiert werden. Die Invertierung wird im Setup- Menü ein- und wieder ausgeschaltet. Sie wird auch beim Löschen des Gerätespeichers entfernt Ä „Gerätespeicher initialisieren“ auf Seite 101). DMX-Master 3-FX...
  • Seite 76 Bedienung Invertierung für einen Kanal Gehen Sie zum Ein- oder Ausschalten der Invertierung für einen DMX-Kanal wie folgt vor: ein- oder ausschalten Um in die Betriebsart „Setup Mode“ zu wechseln, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. Wählen Sie mit Hilfe der Tasten | [Up] bzw.
  • Seite 77 Wählen Sie alle [Fixture]-Tasten aus, um bei allen Geräten die Invertierung entfernen zu können. Drücken Sie [Delete]. ð Alle Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 78: Zuordnung Der Jog Wheels Pan Und Tilt Für Drehung Und Neigung

    Bedienung 8.9 Zuordnung der Jog Wheels Pan und Tilt für Drehung und Neigung Sie können die beiden Jog Wheels [Pan] und [Tilt] für jedes angeschlossene DMX-Gerät jeweils einem von 16 DMX-Kanälen zuweisen. Dadurch dienen die beiden Jog Wheels als zusätzliche Steuerelemente in Ergänzung zu den Schiebereglern.
  • Seite 79 Drücken Sie zum Speichern [Record], andernfalls sind Ihre Änderungen zwar momentan aktiv, werden aber nicht dauerhaft übernommen. ð Die entsprechenden Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. Um in die Betriebsart „Play Mode“ zurückzukehren, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 80: Wiedergabe

    Bedienung Jog Wheels benutzen Sie können die beiden Jog Wheels sowohl in der Betriebsart „Play Mode“ als auch in der Betriebsart „Program Mode“ benutzen. Die jeweils belegten DMX-Kanäle wechseln mit dem aktuell angesteuerten DMX-Gerät gemäß der Zuordnung, die Sie vorgenommen haben. Mit der Taste [Fine] können Sie festlegen, ob beim Drehen des Jog Wheels jeweils ein DMX- Schritt ([Fine] eingeschaltet) oder acht DMX-Schritte ([Fine] ausgeschaltet) gesendet werden.
  • Seite 81 Stufen von 0 bis 255 fest, wie schnell von einem Schritt zum nächsten über‐ blendet wird. Die längste Überblendungszeit ist 30 Sekunden. Kleinere Bewegungen werden schneller ausgeführt. Um den Auto-Beat wieder auszuschalten, drücken Sie [Auto] erneut. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 82 Bedienung Wiedergabe einer Bank mit Musiksteuerung Drücken Sie [Music Bank Copy]. ð Die zuletzt benutzte Musikempfindlichkeit wird automatisch verwendet und im Dis‐ play angezeigt. Die LED „Music“ leuchtet. Wählen Sie mit | [Up] bzw. | [Down] die gewünschte Bank. Die belegten Szenen der Bank werden musikgesteuert eine nach der anderen aufge‐ rufen.
  • Seite 83 Um die Musiksteuerung wieder auszuschalten, drücken Sie [Music Bank Copy] erneut. Mit [Tap Sync Manual Go] können Sie zur nächsten belegten Szene in der Bank springen. Diese Funktion ist nicht bei Wiedergabe mit Auto-Beat verfügbar. Dadurch kann eine Szene während einer ruhigen Stelle der Musik „gelöst“ werden. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 84 Bedienung Kanäle mit den Schiebereglern Sie können während der automatischen Wiedergabe die Schieberegler benutzen, um die auto‐ manuell überschreiben matisch erzeugten Werte zu überschreiben. Damit können Sie kleinere Änderungen im Live- Betrieb vornehmen, ohne Szenen umprogrammieren zu müssen. Gehen Sie wie folgt vor, um Kanäle mit den Schiebereglern manuell zu überschreiben: Stellen Sie sicher, dass sich das Gerät in der Betriebsart „Play Mode“...
  • Seite 85 Mit [Tap Sync Manual Go] können Sie zum nächsten Schritt innerhalb der Lauflicht- Sequenz springen. Mehrere Lauflicht-Sequenzen können auf einmal ausgewählt werden. Sie laufen dann nacheinander ab. Das Display zeigt am Ende der oberen Zeile die Nummer der gerade laufenden Lauflicht-Sequenz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 86 Bedienung Wiedergabe einer Lauflicht- Sequenz mit Auto-Beat Drücken Sie mindestens eine der [Chaser]-Tasten. Wenn Sie Taste erneut drücken, wird die Lauflicht-Sequenz wieder deaktiviert. Drücken Sie [Auto]. ð Die LED [Auto] leuchtet. Stellen Sie die Wiedergabegeschwindigkeit mit dem Schieberegler [FX Speed] und dem Schieberegler [Fade Time] oder mit der Taste [Tap Sync Manual Go] ein.
  • Seite 87 Diese Funktion ist nicht bei Wiedergabe mit Auto-Beat verfügbar. Dadurch kann eine Szene während einer ruhigen Stelle der Musik „gelöst“ werden. Mehrere Lauflicht-Sequenzen können auf einmal ausgewählt werden. Sie laufen dann nacheinander ab. Das Display zeigt am Ende der oberen Zeile die Nummer der gerade laufenden Lauflicht-Sequenz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 88 Bedienung Wiedergabe einfrieren und Mit Hilfe dieser Funktion können Sie die Wiedergabe kurz stoppen und von derselben Stelle erneut starten einer Szene oder Lauflicht-Sequenz aus wieder weiter laufen lassen. Alle eingestellten Para‐ meter werden beibehalten, beispielsweise für Auto-Beat und Musiksteuerung. Die Funktion ist nur in der Betriebsart „Play Mode“...
  • Seite 89: Midi-Steuerung

    In dieser Variante können die 49 Tasten eines Keyboards die Funktionen des Geräts ansteuern. Die 30 Bänke und die sechs Lauflicht-Sequenzen sind direkt als Programme auf‐ rufbar. Darüber hinaus stehen auch Funktionen wie Overlay, Einfrieren, Auto-Beat und Musiksteuerung zur Verfügung. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 90: Midi-Note Funktion

    Bedienung MIDI-Synthesizer-Zuordnung Zuordnung MIDI-Note Funktion Bank 1 Szene 1, Bank 1, ein/aus Szene 2, Bank 1, ein/aus Szene 3, Bank 1, ein/aus Szene 4, Bank 1, ein/aus Szene 5, Bank 1, ein/aus Szene 6, Bank 1, ein/aus Szene 7, Bank 1, ein/aus Szene 8, Bank 1, ein/aus Bank 2 Szene 1, Bank 2, ein/aus...
  • Seite 91: Zuordnung

    Szene 6, Bank 2, ein/aus Szene 7, Bank 2, ein/aus Szene 8, Bank 2, ein/aus Lauflicht-Sequenz 1 Lauflicht-Sequenz 1 ein/aus Lauflicht-Sequenz 2 Lauflicht-Sequenz 2 ein/aus Lauflicht-Sequenz 3 Lauflicht-Sequenz 3 ein/aus Lauflicht-Sequenz 4 Lauflicht-Sequenz 4 ein/aus Lauflicht-Sequenz 5 Lauflicht-Sequenz 5 ein/aus DMX-Master 3-FX...
  • Seite 92 Bedienung Zuordnung MIDI-Note Funktion Lauflicht-Sequenz 6 Lauflicht-Sequenz 6 ein/aus Lauflicht-Sequenz AUS Alle Lauflicht-Sequenzen aus Blackout Dunkelschaltung ein/aus DMX-controller...
  • Seite 93: Midi-Keyboard-Zuordnung

    Anwendungen. Tasten MIDI-Note Funktion Tasten 1…30 Bank 1 ein (weiß und schwarz) Bank 2 ein Bank 3 ein Bank 4 ein Bank 5 ein Bank 29 ein Bank 30 ein Tasten 31…36 Overlay 1, ein/aus (weiß und schwarz) DMX-Master 3-FX...
  • Seite 94 Bedienung Tasten MIDI-Note Funktion Overlay 2, ein/aus Overlay 3, ein/aus Overlay 4, ein/aus Overlay 5, ein/aus Overlay 6, ein/aus Viertletzte schwarze Taste Freeze ein Fünftletzte schwarze Taste Freeze aus Drei letzte schwarze Tasten Auto-Beat ein/aus Musiksteuerung ein/aus Tapsync / manueller Schritt; die jeweiligen MIDI-Noten aktivieren die entspre‐ chenden Lauflichtsequenzen oder schalten sie wieder aus.
  • Seite 95 Bedienung Tasten MIDI-Note Funktion Lauflicht-Sequenz 3 ein/aus Lauflicht-Sequenz 4 ein/aus Lauflicht-Sequenz 5 ein/aus Lauflicht-Sequenz 6 ein/aus Alle Lauflicht-Sequenzen aus Dunkelschaltung ein/aus DMX-Master 3-FX...
  • Seite 96: Betriebsart „Easy Mode

    Bedienung MIDI-Kanal zuordnen und Vari‐ ante der MIDI-Steuerung aus‐ wählen Um in die Betriebsart „Setup Mode“ zu wechseln, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. ð Sie befinden sich im Menüpunkt „Midi“ . Benutzen Sie das Jog Wheel [Pan], um einen MIDI-Kanal zuzuordnen. Benutzen Sie das Jog Wheel [Tilt], um zwischen den beiden Varianten der MIDI-Steue‐...
  • Seite 97 (einschließlich der Schieberegler [FX Speed] und [Fade Time]. Die [Scene]-Tasten dienen dabei als Flash-Tasten für die ersten acht Kanäle jedes DMX-Geräts. Die Szene [Blackout] schaltet alle 160 DMX-Kanäle auf 0. Andere Funktionen (bis auf die Tas‐ tensperre) sind deaktiviert. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 98 Bedienung Betriebsart „Easy Mode“ benutzen Halten Sie gleichzeitig [Program] und [Setup] drei Sekunden lang gedrückt. ð Das Display zeigt „Ease“ . Wählen Sie das DMX-Gerät, dessen Einstellungen Sie ändern möchten. Sie können zehn von diesem DMX-Gerät benutzte DMX-Kanäle mit den Schiebereglern einstellen.
  • Seite 99: Daten Sichern Und Wieder Laden

    [Fixture]-Taste leuchtet, bedeutet das, dass die Daten für dieses DMX- Gerät schon einmal auf dem angeschlossenen USB-Laufwerk gesichert worden sind. Nach Abschluss der Datensicherung zeigt das Display „Saved OK“ . Jetzt sind alle Daten in der Datei „CA-1616“ auf dem USB-Laufwerk gespeichert. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 100 Bedienung Daten laden Kopieren Sie die Daten, die geladen werden sollen, auf ein USB-Laufwerk und schließen Sie dieses USB-Laufwerk an das Gerät an. Halten Sie gleichzeitig [Record] und | [Down] drei Sekunden lang gedrückt. ð Das Display zeigt „Loading File“ . Wenn die Kontroll-LED einer [Fixture]-Taste leuchtet, bedeutet das, dass sich auf dem USB-Laufwerk Daten für dieses DMX-Gerät befinden.
  • Seite 101: Ergänzenden Funktionen

    Die unten stehende Tabelle zeigt den Zustand des Geräts nach dem Löschen. Einstellungsmöglichkeit Zustand / Wert Szenen Gelöscht Lauflicht-Sequenzen Gelöscht Overlay-Szenen Gelöscht Dunkelschaltung „0“ für alle 256 Kanäle Kanal-Invertierung Keine Pan-Kanal 1 für alle DMX-Geräte Tilt-Kanal 2 für alle DMX-Geräte MIDI-Kanal DMX-Master 3-FX...
  • Seite 102 Bedienung Einstellungsmöglichkeit Zustand / Wert MIDI-Zuordnung MIDI-Keyboard Autostartfunktion Deaktiviert Gehen Sie zum Löschen wie folgt vor: Schalten Sie das Gerät aus. Halten Sie [Program] und [Setup] gleichzeitig gedrückt und schalten Sie das Gerät ein. Lassen Sie die Tasten los. ð Alle Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. DMX-controller...
  • Seite 103 [Program] und [Setup] oder schalten Sie das Gerät aus und wieder ein. Wenn Sie möchten, dass die Benutzerschnittstelle des Geräts gleich nach dem Einschalten aktiv ist, nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen mit Hilfe der Autostart-Funktion vor ( Ä „Autostart-Funktion“ auf Seite 104). DMX-Master 3-FX...
  • Seite 104: Autostart-Funktion

    Bedienung Autostart-Funktion Mit der Autostart-Funktion können Sie festlegen, dass sich das Gerät nach dem Einschalten in einer vorgewählten Playback-Konfiguration befindet. Außerdem können Sie einstellen, dass sofort nach dem Einschalten die Tastensperre aktiv ist. Einrichten der Autostart-Funk‐ Um in die Betriebsart „Setup Mode“ zu wechseln, halten Sie [Setup] drei Sekunden lang tion gedrückt.
  • Seite 105 Sie können die aktuelle Playback-Konfiguration so speichern, dass sie beim nächsten Ein‐ schalten des Geräts automatisch wieder aktiv wird. Dazu muss zunächst die Autostart-Funktion eingerichtet sein. Zum Speichern der aktuellen Playback-Konfiguration drücken Sie gleichzeitig [Record] und [Tap Sync Manual Go]. Alle Kontroll-LEDs blinken zur Bestätigung dreimal kurz. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 106 Bedienung Logo anpassen Beim Einschalten des Geräts wird im Display ein Text angezeigt (das sogenannte Logo), der von Ihnen konfiguriert werden kann. Ein individuell eingerichtetes Logo wird nicht gelöscht, wenn Sie den Gerätespeicher initialisieren. Stellen Sie sicher, dass das Gerät ausgeschaltet ist. Halten Sie [Auto] gedrückt und schalten Sie das Gerät ein.
  • Seite 107 Gehen Sie wie folgt vor, um das Logo auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen. Stellen Sie sicher, dass das Gerät ausgeschaltet ist. Halten Sie [Auto] gedrückt und schalten Sie das Gerät ein. Drücken Sie [Delete]. Drücken Sie zur Bestätigung [Record]. Schalten Sie das Gerät aus und wieder ein. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 108 Bedienung Firmware aktualisieren Gehen Sie wie folgt vor, um die Firmware des Geräts auf den neuesten Stand zu bringen. Sie benötigen dazu ein komplett leeres USB-Laufwerk, das im Format FAT32 formatiert ist. Legen Sie auf Ihrem USB-Laufwerk im Hauptverzeichnis einen Ordner mit dem Namen „DMX-MASTER-3-FX“...
  • Seite 109: Technische Daten

    Technische Daten Technische Daten Energieversorgung 12 V (DC) Abmessungen (B × T × H) 526 mm × 232 mm × 88 mm (4 HE) Gewicht 3,5 kg DMX-Master 3-FX...
  • Seite 110: Stecker- Und Anschlussbelegungen

    Stecker- und Anschlussbelegungen Stecker- und Anschlussbelegungen Einführung Dieses Kapitel hilft Ihnen dabei, die richtigen Kabel und Stecker auszuwählen, um Ihr wert‐ volles Equipment so zu verbinden, dass ein perfektes Lichterlebnis gewährleistet wird. Bitte beachten Sie diese Tipps, denn gerade im Bereich „Sound & Light“ ist Vorsicht angesagt: Auch wenn ein Stecker in die Buchse passt, kann das Resultat einer falschen Verbindung ein zerstörter DMX-Controller, ein Kurzschluss oder „nur“...
  • Seite 111: Umweltschutz

    Beachten Sie die Hinweise und Kennzeichen auf der Verpa‐ ckung. Entsorgen Ihres Altgeräts Dieses Produkt unterliegt der europäischen Richtlinie über Elektro- und Elektronik-Altgeräte (WEEE-Richtlinie – Waste Electrical and Electronic Equipment) in ihrer jeweils aktuell gültigen Fassung. Entsorgen Sie Ihr Altgerät nicht mit dem normalen Hausmüll. DMX-Master 3-FX...
  • Seite 112 Umweltschutz Entsorgen Sie das Produkt über einen zugelassenen Entsorgungsbetrieb oder über Ihre kom‐ munale Entsorgungseinrichtung. Beachten Sie dabei die in Ihrem Land geltenden Vorschriften. Setzen Sie sich im Zweifelsfall mit Ihrer Entsorgungseinrichtung in Verbindung. DMX-controller...
  • Seite 113 Notizen DMX-Master 3-FX...
  • Seite 114 Notizen DMX-controller...
  • Seite 116 Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach · Germany · www.thomann.de...

Inhaltsverzeichnis