5.2.7
Skalieren
Wählen Sie das Zielobjekt, und skalieren Sie das Objekt mit den folgenden zwei
Methoden:
Methode 1: Klicken Sie links auf
gedrückt, und skalieren Sie das Modell. Die entsprechenden Werte werden neben dem
Objekt angezeigt.
Methode 2: Klicken Sie links auf
Werte für die x-, y- und z-Achsenpositionierung ein. Klicken Sie auf [Maximum], um
die maximale Baugröße zu erhalten. Klicken Sie auf
Größe des Modells zurückzusetzen.
Hinweis: Wenn Sie auf
das Modell proportional mit dem sich ändernden
des Modells skaliert. Andernfalls wird nur der Wert der entsprechenden
Positionierung geändert.
5.2.8
Schneiden
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Modell, um es auszuwählen, und
doppelklicken Sie dann auf das Symbol Cut (Schneiden), um die Schnittebene
einzustellen. Für die Einstellung stehen die Richtung und die Position zur Verfügung.
Mit Maus ziehen
Hunter Bedienungsanleitung | www.flashforge.com
0579-82273989
[Scale]
(Skalieren), halten Sie die linke Maustaste
[Scale]
(Skalieren), und geben Sie anschließend die
[Uniform Scaling]
49
[Reset]
(Zurücksetzen), um die
(Einheitliche Skalierung) klicken, wird
Value
(Wert) in jeder Positionierung
0086-