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Yamaha MO6 Bedienungsanleitung Seite 174

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Performance-Edit-Modus
Part Edit
Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts, aus denen eine Performance besteht.
[F1] VOICE
[SF1] VOICE
PartSw (Part Switch;
Part-Schalter)
Bank
Number
[SF2] MODE
Mono/Poly
ArpSwitch (Arpeggio Switch;
Arpeggio-Schalter)
[SF3] LIMIT
NoteLimitH (Note Limit High; obere
Notengrenze)
NoteLimitL (Note Limit Low; untere
Notengrenze)
VelLimitH (Velocity Limit High;
obere Velocity-Grenze)
VelLimitL (Velocity Limit Low;
untere Velocity-Grenze)
[SF4] PORTA (Portamento)
Switch
Time
Mode
[SF5] OTHER
PB (Pitch Bend) Upper,
PB (Pitch Bend) Lower
VelSensDpt (Velocity Sensitivity
Depth)
(Intensität der
Anschlagempfindlichkeit)
Bedienungsanleitung
174
Part Edit
[PERFORM] © Performance-Auswahl © [EDIT] © Part-Auswahl
Sie können für jeden Part eine Voice auswählen.
Schaltet die einzelnen Parts ein oder aus.
Einstellungen: on, off
Legt die Voice-Bank (Seite 40) für jeden Part fest.
Legt die Voice-Programmnummer für jeden Part fest.
Legt die Wiedergabemethode der Voice für jeden Part fest – monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon
(mehrere Noten).
Einstellungen: mono, poly
HINWEIS
Dieser Parameter steht nicht für den Part zur Verfügung, dem die Drum-Voice zugeordnet ist.
Legt fest, ob das Arpeggio für den ausgewählten Part aktiviert oder deaktiviert ist.
Einstellungen: on, off
Legt für jeden Part die tiefste und höchste Note des Tastaturbereichs fest. Jeder Part kann nur die Noten
wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten Tastaturbereiches liegen.
Einstellungen: C–2 – G8
HINWEIS
Wenn Sie zunächst die höhere und dann die tiefere Note angeben, z.B. „C5 bis C4", werden die folgenden
Notenbereiche abgedeckt: „C–2 bis C4" und „C5 bis G8".
Sie können die Note festlegen, indem Sie sie auf der Tastatur anschlagen, während Sie die Taste [INFORMATION]
HINWEIS
gedrückt halten.
Legt die obere und untere Grenze des Velocity-Bereichs fest, in dem der jeweilige Part wiedergegeben wird.
Jeder Part kann nur die Noten wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten Velocity-Bereiches liegen.
Einstellungen: 1–127
HINWEIS
Wenn Sie zunächst die obere und dann die untere Grenze angeben, z.B. „93–34" , dann reagiert der Part in den
Velocity-Bereichen „1 bis 34" und „93 bis 127".
Bestimmt die Portamento-Parameter für jeden Part. Durch den Portamento-Effekt wird ein allmählicher
Übergang der Tonhöhe zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt.
Legt fest, ob der Portamento-Effekt aktiviert („on") oder deaktiviert („off") ist.
Einstellungen: off, on
Bestimmt die Zeitdauer für den Tonhöhenwechsel. Höhere Werte erzeugen einen längeren Übergang von
einem Ton zum nächsten.
Einstellungen: 0–127
Bestimmt den Portamento-Modus.
Einstellungen: fingr (fingered), full (full time)
fingr (fingered) ......... (mit Fingergriff) Der Portamento-Effekt wird nur bei Legato-Spiel angewendet (d.h., die nächste Note wird
angeschlagen, bevor die vorherige losgelassen wird).
full (full time)............. (Immer) Portamento wird immer angewendet.
HINWEIS
Diese Portamento-Parameter stehen nicht für den Part zur Verfügung, dem die Drum-Voice zugeordnet ist.
Legt den Umfang und die Richtung des Pitch-Bend-Bereichs fest. Die Details stimmen mit den Common-Edit-
Parametern im Normal-Voice-Modus überein (Seite 154).
Legt das Ausmaß fest, in dem die resultierende
Lautstärke des Klangerzeugers auf die
Anschlagstärke reagiert.
Je höher der Wert, desto deutlicher fällt die
Lautstärkeänderung in Reaktion auf die
Anschlagstärke aus (siehe rechts).
Einstellungen: 0–127
Wenn „Offset" (siehe unten) gleich „64" ist:
Depth = 127
127
Effektive Velocity
(die auf den
Klangerzeuger wirkt)
0
Velocity, mit der Sie eine Note spielen
Depth = 64
Depth = 32
Depth = 0
127

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Diese Anleitung auch für:

Mo8

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