Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

FMA Direct Co-Pilot Benutzerhandbuch Seite 44

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Flliegen eines herkömmlichen Flächenmodells
Start mit einem 3-Bein-Fahrwerk:
1.
Geben Sie Vollgas
2.
Halten Sie das Modell mit dem Seiteruder gradlinig
3.
Ziehen Sie gleichmäßig am Höhenruder wenn das Modell genug
Geschwindigkeit aufgebaut hat.
Start mit einem Modell mit Spornrad (2-Bein Fahrwerk):
1. Geben Sie Vollgas
2. Ziehen Sie am Höhenruder so dass das Heck nicht hochkommt
3. Bauen Sie Geschwindigkeit auf und halten Sie das Modell mit dem
Seitenruder gerade
4. Wenn das Modell seine Abhebegeschwindigkeit erreicht hat,
reduzieren Sie den Ausschlag des Höhenruders soweit, dass das
Modell langsam steigt.
Warum Sie 2-Bein Modelle (Spornrad) mit der Flugstabilisierung anders
handhaben müssen
Denken Sie daran, dass die Flugstabilisierung stets versucht, das Modell stabil und
horizontal zur Erde zu halten. Während das Spornrad jedoch den Boden berührt
denkt die Flugstabilisierung, dass sich das Modell in einem ungewollten Steigflug
befindet. Daher wird die Flugstabilisierung das Höhenruder drücken, was beim Start
dazu führen kann, dass Ihr Modell einen Kopfstand macht. Ferner können Sie das
Modell gegebenenfalls nicht über eine lenkbares Spornrad steuern, da dieses zu früh
den Boden verlässt. Um dem entgegenzuwirken, müssen Sie am Höhenruder ziehen.
So wird die Flugstabilisierung überschrieben.
Fliegen
Fliegen Sie Ihr Modell durch diverse Manöver. Schalten Sie die Flugstabilisierung
gegebenenfalls vor Manövern wie Rückenflug oder Messerflug aus.
Bedrohliche Fluglagen
Sollte Ihr Modell in eine unkontrollierbare oder bedrohliche Fluglage kommen, so
müssen Sie bei eingeschalteter Flugstabilisierung einfach nur den Nick und den Roll
Geber / Steuerknüppel in die Mittelstellung bringen. Der Co-Pilot™ versucht nun
das Modell zu stabilisieren. Bei sehr geringer Höhe kann es jedoch vorkommen,
das das Modell nicht mehr rechtzeitig zu stabilisieren ist und abstürzt. Fliegen Sie
daher insbesondere als Anfänger lieber etwas höher.
Landen
1. Reduzieren Sie die Geschwindigkeit (GAS) und richten Sie das Modell
an der Landebahn aus
2. Durch leichtes Drücken (Tiefenruder) bauen Sie Höhe ab.
3. Reduzieren Sie das Gas in den Leerlauf (oder bis zur minimalen
Geschwindigkeit ohne Strömungsabriss) wenn Ihr Modell über oder
knapp vor der Landebahn ist
4. Ziehen Sie sanft am Höhenruder, um die Nase nach Oben zu bringen
und Geschwindigkeit abzubauen.
5. Lenken Sie das Modell mit dem Seitenruder während der Landung
2007 Ringel Modellbau
44

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis