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3M S15i Benutzerhandbuch Seite 42

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3M™ Digital Projector S15i
Wartung
Lampe (Fortsetzung)
Eine Lampe hat eine begrenzte Produktlebensdauer. Bei Verwendung der Lampe über längere
Zeit besteht die Gefahr, dass die Bilder dunkler werden oder der Farbton schlecht wird.
bereits kurz nach der Inbetriebnahme bersten oder durchbrennen können. Bereitstellung
einer neuen Lampe und früher Austausch werden empfohlen.
Zum Bereitstellen einer neuen Lampe wenden Sie sich an Ihren Fachhändler und geben
Sie die Lampentypennummer an.
Typennummer = 78-6969-9812-5
1.
Lampe mindestens 45 Minuten lang abkühlen.
2.
der Decke angebracht ist oder wenn die Lampe beschädigt
ist, wenden Sie sich zum Austausch der Lampe an Ihren
Fachhändler.
Wenn Sie den Austausch selber vornehmen,
3.
so dass die Unterseite nach oben weist.
4.
Bitte lösen Sie die Schraube (mit Pfeil
markiert). Dann, lösen Sie die Klammern
der Lampenabdeckung und nehmen die
Lampenabdeckung ab.
5.
Lösen Sie die 2 Schrauben (mit Pfeil
markiert) der Lampe, und heben die
Lampe langsam mit den Griffen heraus.
6.
Setzen Sie die neue Lampe ein, und
ziehen Sie die beiden im vorherigen
Vorgang gelösten Schrauben erneut fest an.
7.
Setzen Sie die Lampenabdeckung wieder am
positionieren. Drücken Sie nun die Abdeckung in der Mitte zwischen den Klammern
8.
7.
LAMPENZEIT unter dem Menü OPT. (
(1) Drücken Sie die MENU-Taste zur Anzeige eines Menüs. Nur wenn EINF.MENÜ
erschienen ist, führen Sie bitte den nächsten Schritt (2) aus.
(2)
(3)
Ein Dialog erscheint.
der Lampenzeit ausgeführt.
HINWEIS • Setzen Sie die Lampenzeit nur zurück, wenn Sie die Lampe ausgetauscht
haben, um eine richtige Anzeige zur Lampe zu erhalten.
42
Ziehen Sie dann die Schraube der Lampendeckung wieder fest.
39) zurück.
© 3M 2006. All Rights Reserved.
Mit Pfeil markierte Schraube
Mit Pfeil markierte
Schrauben
Mittenpunkt der
Klauen
Zapfen
Klammern der
Lampenabdeckung

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