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Bandbreite Und Kvm-Über-Ip-Leistung - Raritan Dominion KX II Benutzerhandbuch

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Anhang D: Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Bandbreite und KVM-über-IP-Leistung
364
Wie wird in KVM-über-IP-Systemen die Bandbreite genutzt?
Dominion KX II verfügt über die KVM-über-IP-Technologie der nächsten
Generation – und damit über die beste derzeit verfügbare
Videokomprimierung. Raritan hat für die hohe Qualität der
Videoübertragung und die niedrige Auslastung der Bandbreite zahlreiche
Auszeichnungen erhalten.
Dominion KX II digitalisiert, komprimiert und verschlüsselt die Tastatur-,
Video- und Maussignale des Zielservers und übermittelt IP-Pakete über
das IP-Netzwerk an den Remoteclient, um die Remotesitzung für den
Benutzer herzustellen. Durch die branchenführenden
Videoverarbeitungs-Algorithmen des Dominion KX II haben Sie das
Gefühl, direkt am Serverschrank zu arbeiten.
Bildwechsel (z. B. bei Videoanzeigen) benötigen den größten Teil der
verwendeten Bandbreite, während Tastatur- und Mausaktivitäten
wesentlich weniger verbrauchen.
Beachten Sie, dass Bandbreite nur genutzt wird, wenn der Benutzer
aktiv ist. Wie viel Bandbreite genutzt wird, hängt von der Anzahl der
Bildwechsel auf dem Server ab.
Wenn keine Bildwechsel stattfinden (der Benutzer also nicht mit dem
Server interagiert), wird normalerweise keine Bandbreite genutzt.
Wenn der Benutzer die Maus bewegt oder ein Zeichen eingibt, wird eine
geringe Menge an Bandbreite genutzt. Wenn auf dem Bildschirm ein
komplexer Bildschirmschoner oder ein Video läuft, erhöht sich die
genutzte Bandbreite.
Welche Auswirkungen hat die Bandbreite auf die
KVM-über-IP-Leistung?
Generell hängen Bandbreite und Leistung zusammen. Je mehr
Bandbreite verfügbar ist, desto besser kann die Leistung sein. In
Umgebungen mit eingeschränkter Bandbreite kann die Leistung
verringert werden. Dominion KX II wurde so entwickelt, dass bei einer
großen Anzahl verschiedener Umgebungen sehr gute Leistung erzielt
wird.
Welche Faktoren beeinträchtigen die Bandbreite?
Wie viel Bandbreite genutzt wird, hängt von mehreren Faktoren ab. Der
primäre Faktor ist, wie oben beschrieben, die Anzahl der Bildwechsel auf
dem Zielserver. Diese hängt von den Aufgaben und Aktionen des
Benutzers ab.
Zu den anderen Faktoren zählen Videoauflösung des Servers,
Netzwerkgeschwindigkeit und -eigenschaften, Ressourcen des Client-PC
sowie Rauschen der Grafikkarte.

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