6.1.3.3. Beispiel 3: SEQ1, SEQ2 und DRUM
Wir kombinieren nun eine Patternkette für jeden der drei Sequenzer. Der Drum-Sequenzer
soll zweimal Pattern 4 und dann einmal Pattern 5 spielen, während Sequenzer 1 und
Sequenzer 2 die Patternketten aus dem vorangegangenen Beispiel wiedergeben.
1.
Befolgen Sie die Schritte 1-5 aus dem vorherigen Beispiel.
2.
Drücken Sie auf SHIFT + DRUM, um eine Patternkette für den Drum-Sequenzer
einzuprogrammieren.
3.
Sie können SHIFT wieder loslassen, müssen DRUM während des nächsten
Schrittes aber weiterhin gedrückt halten.
4.
Tippen Sie nun in der Reihenfolge auf die Step-Tasten, in der die entsprechenden
Patterns wiedergegeben werden sollen, d.h. zweimal auf Step 4 und dann auf
Step 5.
5.
Lassen Sie den DRUM Button los.
6.
Drücken Sie nun auf Play. Jeder Sequenzer spielt die ihm einprogrammierte
Patternkette.
7.
Um zu überprüfen, welche Patternkette Sie für einen Sequenzer eingestellt
haben, halten Sie dessen Taste gedrückt (SEQUENCER 1, SEQUENCER 2 oder
DRUM). Es leuchten dann nacheinander die entsprechenden Step-Tasten auf.
!: Wenn Sie das aktive Pattern für einen der Sequenzer umschalten, so verlieren Sie die derzeit
hinterlegte Patternkette wieder. Soll die Patternkette weiterhin abrufbar bleiben, so müssen Sie diese
als Teil einer
Scene [p.90]
einzuprogrammieren, halten Sie Shift gedrückt und betätigen Sie dann gleichzeitig eine beliebige
Kombination aus den gewünschten Buttons SEQUENCER , SEQUENCER 2 und/oder DRUM. Auch hier
gilt: Solange Sie die Step-Tasten in der gewünschten Reihenfolge antippen, können Sie SHIFT schon
losgelassen haben, müssen die gewünschte Kombination aus den drei Sequenzern jedoch weiter
gedrückt halten. ♪: Die
71
abspeichern. ♪: Um für mehrere der Sequenzer die gleiche Patternkette
Preset Link [p.59]
Funktion hat keinen Einfluss auf Patternketten.
Arturia - Bedienungsanleitung BeatStep Pro - Fortgeschrittene Features