6.1.1.2.
Polyrhythmik
Ist die
Polyrhythmik-Funktion [p.45]
Patterns schnell erklärt: Er betrifft stets alle 16 Drum-Spuren gemeinsam.
So geht's:
•
Wechseln Sie in den DRUM-Modus. Der Kopiervorgang beeinflusst nur den Drum-
Sequenzer - die Pattern in SEQ1/SEQ2 bleiben unbeeinflusst.
•
Halten Sie SHIFT gedrückt und tippen Sie dann auf den >> Button.
Bitte beachten Sie dabei:
•
Das einfachste Szenario ist, wenn Ihr Drum-Pattern 16 Steps hat. Diese 16 Steps
werden dann in die nächste Step-Gruppe kopiert, sodass das Pattern
anschließend 32 Steps lang ist. Dies geschieht für alle Drum-Instrumente
gleichzeitig.
•
Auch wenn das Pattern mehr als 16 Steps hat, werden nur die ersten 16 Steps
kopiert und an den momentan letzten Step angehängt.
•
Hat Ihr Pattern weniger als 16 Steps, so werden nur die vorhandenen Steps
kopiert und an das Pattern angehängt, sodass sich die Stepanzahl verdoppelt.
Nachfolgend ein paar Beispiele:
Beispiel 1
Originallänge
Aktion
16 Steps
SHIFT+>>
SHIFT+>>
Beispiel 2
Originallänge
Aktion
32 Steps
SHIFT+>>
Beispiel 3
Originallänge
Aktion
7 Steps
SHIFT+>>
SHIFT+>>
SHIFT+>>
Um die Länge eines Pattern individuell zu konfigurieren, nutzen Sie die LST STEP Taste und
die Step-Tasten, so wie es im Kapitel
wird.
Arturia - Bedienungsanleitung BeatStep Pro - Fortgeschrittene Features
Verlängern
eines
deaktiviert, so ist der Kopiervorgang eines Drum-
Neue Länge
32 Steps
48 Steps
Neue Länge
48 Steps
Neue Länge
14 Steps
28 Steps
44 Steps
Bestimmen der Länge einer Sequenz [p.29]
Drum-Patterns
Vorgang
Steps 1-16 wurden kopiert / angehängt ab Step 17
Steps 1-16 wurden kopiert / angehängt ab Step 33
Vorgang
Steps 1-16 wurden kopiert / angehängt ab Step 33
Vorgang
Steps 1-7 wurden kopiert / angehängt ab Step 8
Steps 1-14 wurden kopiert / angehängt ab Step 15
Steps 1-16 wurden kopiert / angehängt ab Step 29
bei
ausgeschalteter
erläutert
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