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Speichern Eines Drum-Patterns; Kopieren Eines Drum-Patterns; Löschen Eines Drum-Patterns - Arturia BeatStep Pro Bedienungsanleitung

Controller & sequencer
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4.3. Speichern eines Drum-Patterns

Es ist wichtig zu wissen, dass bei einem Patternwechsel alle Änderungen am vorherigen
Pattern verloren gehen, es sei denn, Sie speichern Ihre Änderungen ab. Wenn
ungespeicherte Änderungen vorhanden sind, so erscheint im Display neben der
Patternnummer ein Punkt.
Sie können im Drum-Modus ein Drum-Pattern abspeichern, ohne gleich das gesamte Projekt
speichern zu müssen:
Wechseln Sie in den DRUM-Modus (DRUM leuchtet).
Halten Sie die SAVE-Taste gedrückt. Die nun in der Farbe des Drum-Modus
(violett) aufleuchtende Step-Taste zeigt, welches der 16 Drum-Patterns des
Projekts gerade aktiv ist. Belegte Speicherplätze leuchten weiß. Ist ein
Speicherplatz bislang leer, so bleibt dessen Step-Taste dunkel.
Tippen Sie auf den Speicherplatz, auf dem das Drum-Pattern hinterlegt werden
soll. Ein kurzes Blinken zeigt an, dass der Speichervorgang ausgeführt wurde.
Lassen Sie alle Bedienelemente los.

4.4. Kopieren eines Drum-Patterns

Sie können ein Drum-Pattern selbstverständlich auch einfach Kopieren, ohne vorher eine
Änderung daran vorgenommen zu haben. Befolgen Sie dafür einfach die selben Schritte
wie im letzten Absatz erklärt und wählen Sie, anstatt den gerade aktiven Speicherplatz zu
überschreiben, einen beliebigen anderen Speicherplatz als Ziel aus.
4.5. Löschen eines Drum-Patterns
Wie Sie ein Drum-Pattern löschen, wird im Kapitel "Grundlagen" erklärt:
Patterns
[p.18].
49
Arturia - Bedienungsanleitung BeatStep Pro - Der Drumsequenzer
Löschen eines

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