PRESET PROGRAMMIERUNG
••• Always End bedeutet,
immer am Ende des
Segmentes springen.
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Ein etwas komplexeres Beispiel wären nicht-lineare Segmentformen
oder Mehrfachsegmente im Loop. Im folgenden Beispiel verklingt der
Funktions-Generator nach dem Loslassen der Taste in einem Zick-Zack
Muster.
+127
127
112
96
80
64
If Note Off
48
Jump to 2
32
16
Zum Zugriff auf den Random (Zufall) Parameter dreht man den Wert
eines Funktions-Generators um eine Einheit hinter ∆ +127. Im
Wertfeld erscheint das Random (r) Symbol.
Ein Random (Zufall) Level lässt den Funktions-Generator auf einen
Zufallswert gehen, welcher nicht höher als der festgelegte Random
Level liegt. Würde ein Random Level von +48 programmiert, könnte
der Wert auf irgendwo zwischen 0 und +48 gehen. Bei einer
Programmierung von -48, ginge der Wert auf irgendwo zwischen 0
und -48. Der Random Level Parameter ist dann ein Grenzwert von
Random und eignet sich zur Erzeugung von Zufallskurven. Sanfte
Zufallskurven kann man zur Synthese von Natursounds verwenden,
wobei sich die Klangfarben fliessend verändern. Das folgende Beispiel
zeigt den Funktions-Generator in einem Zufallsablauf innerhalb von
±48.
+48
48
32
16
0
-16
-32
-48
-48
UltraProteus Bedienungsanleitung
+32
-32
-32
000
FUNC GEN
F1S1
Level
r-127
r
+48
=
r
-48
Always Jump at End
Etc.
Etc.