F162
BroadRes.4
Fegender Filter für resonante Effekte. Kann für einen "Wassertropfen"-Effekt
bei Perkussionen verwendet werden.
Morph: Fegt zu einer Serie von Spitzen und Kerben. Kerben: 80Hz, 160Hz,
320Hz. Spitzen: 2kHz, 6kHz, 10kHz.
Freq. Tracking: Verwandelt Spitzen in Kerben.
Transform 2: Nicht verwendet.
F163
RubberHose4
Dieser Filter fügt eine Serie von Spitzen in Oktav-Intervallen, im Bereich von
95Hz bis 1.5kHz und eine einzelne Kerbe bei 47Hz ein. Die Erhöhung des
Morph Offsets hebt zudem die Spitzen an und vermindert die Kerbe.
Morph: Zur Kontrolle der Tiefe der Spitzen/Kerbe.
Freq. Tracking: Höhere Werte betonen den Effekt des Filters.
Transform 2: Nicht verwendet.
F164
HeeghCube
Dieser Filter erzeugt eine sehr subtile Serie von Spitzen oberhalb von 4kHz.
Das Morphen erhöht leicht "Gain" und Bandweite der Spitzen, und Frequency
Tracking kann zum leichten Anheben der Frequenz der Spitzen verwendet
werden. Das Erhöhen des Wertes für Transform 2 erhöht "Gain" der Spitzen,
ohne die Bandweite zu beeinflussen.
Morph: Regelt Gain und Bandweite der Spitzen.
Freq. Tracking: Stimmt den Filter.
Transform 2: Regelt Gain der Spitzen.
F165
NoizCube
Dieser Filter fügt einige subtile Spitzen in den Hochfrequenzbereich ein, mit
einer einzelnen Spitze, die gefegt werden kann.
Morph: Fegt eine einzelne Frequenz.
Freq. Tracking: Bestimmt den Bereich des Fegens.
Transform 2: Stimmt das Fegen, die Bandweite und 'Q'.
F166
VelctyTilt
Dieser Filter kann wie ein fegender, subtiler Tiefpassfilter funktionieren.
Morph & Freq. Tracking: Regeln Filter Cutoff.
Transform 2: Regelt Filter Resonanz.
F167
SynthWow4
Eine Emulation eines resonanten Tiefpassfilters. Morph Offset und Freq.
Tracking kontrollieren beide die Cutoff Frequenz; die hellsten Sounds erreicht
man mit der Einstellung von 255 für diese beiden Parameter.
Morph & Freq. Tracking: Regeln Filter Cutoff.
Transform 2: Nicht verwendet.
Z-PLANE FILTER BESCHREIBUNGEN
11. Kapitel: Referenz Sektion
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