3D-P
ROGRAMMIERUNG
H
ERSTELLUNG DES
Volumenbeispiel des
Produktes
(O
P
RODUKTES
Dieses Kapitel beschreibt anhand eines konkreten Beispiels, wie ein Produkt
mit der 3D-Programmiermethode programmiert wird (nur auf den ModEva
Softwares mit 3D verfügbar).
Im folgenden Beispiel werden wir das gleiche Produkt ausführen wie in den
vorhergehenden Seiten, d.h.:
Programmierung mit L-Alpha (2D) und Direkte Programmierung
(BIEGUNG NUM).
Die Definitionen der verschiedenen Piktogramme, denen Sie im Laufe dieser
Seiten begegnen werden, sind im Referenzhandbuch 3D, im Abschnitt
Definition der Piktogramme beschrieben.
)
PTION
3D-PROGRAMMIERUNG
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