8.4. 301-Elimination Team-Regeln
Spieler eines Teams können sich nicht gegenseitig die Punkte löschen. Spieler aus einem Team können
die Punkte von Spielern aus dem anderen Team löschen, so wie bei Elimination beschrieben.
HINWEIS:
Wenn beide Spieler eines Teams die gleiche Punktzahl haben, dann kann ein gegnerischer
Spieler diese auf Null zurücksetzen, wenn er ihre Punktzahl er reicht.
Das Team des Spielers, der zuerst 301 erreicht (bevor 10 oder 20 Runden gespielt sind), gewinnt,
solange die TeamPunktzahl höher ist als die des anderen Teams. Erreicht ein TeamSpieler 301, ohne
dass sein Team die höhere TeamPunktzahl hat, führt das erstens zu einem BUST, und seine Punktzahl
wird auf den Wert zu Beginn dieser Runde zurückgesetzt oder zweitens zum Verlieren des Spiels, ab
hängig von der Pro grammierung in „9.2.21. Spiele | Grundeinstellungen" auf Seite 61.
Das Spiel ist auf 10 oder 20 Runden begrenzt. Wenn die Rundenbegrenzung erreicht ist, dann gewinnt
das Team mit der höheren TeamPunktzahl.
8.5. Trainingmodus
Ziel dieses Trainingsspiels ist es so viele der eingestellten Segmente wie möglich zu treffen.
Hierfür stehen alle Felder (z.B.Singlefelder) zur Verfügung. Wähle diejenigen aus, werfe die Du häufig
verwendest oder auf die Du trainieren möchtest.
Es stehen 60 (20 Runden) Pfeile zur Verfügung Die Anzahl der Treffer werden dem Spieler links ange
zeigt, während die Gesamtanzahl rechts heruntergezählz wird.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
Zielwerfen: Single
Zielwerfen: Double
Zielwerfen: Triple
Zielwerfen: Bull's
Eye/Double Bull's
Eye
Checkout Practice
04/2024
Alle SingleFelder
Alle DoubleFelder
Alle TripleFelder
Nur Bull's Eye und Double Bull's Eye
Die zufällig ausgewählte Restpunktzahl muss mit den angezeigten Segmente
auf Null gebracht werden.
Technische Anleitung LÖWEN Dart HB10
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