6.5. Andere Münzsorten programmieren
Für andere Münzsorten oder Token kann der Münzprüfer NRI G13 mft USBa ohne zusätzliche Software
direkt im „Teach mode" programmiert werden, d.h. einem Münzkanal wird eine Münzsorte oder auch
eine Wertmarke (Token) neu zugeordnet. Zum Anlernen stehen standardmäßig die Münzkanäle 7 und 8
des aktivierten Speicherblocks zur Verfügung. (S1.7 , S1.8)
1. Schalten Sie das Gerät ein.
2. Öffnen Sie die Münzprüfertür.
3. Setzen Sie alle DILSchalter 1–10 des unteren
Schalterblocks (S2) nach unten auf OFF.
Der obere Schalterblock (S1) ist beispielhaft und
kann variieren.
Notieren Sie sich die Schalterstellung des
oberen Schalteblocks (S1) und stellen alle auf
OFF.
4. Setzen Sie den DILSchalter 9 des unteren
Schalterblocks S2.9 nach oben auf ON. Das
Gerät befindet sich zum Anlernen der Münzka
näle im TeachMode.
5. Setzen Sie den DILSchalter des anzulernenden
Münzkanals S1.7 oder S1.8 nach oben auf ON.
Beispiel:
Im Beispiel wird S1.7 nach oben auf ON gesetzt.
6. Werfen Sie mindestens 10 Münzen der neuen Münzsorte / Token in den Münzprü fer bzw. in das
Dartgerät. Die Münzen werden während der Anlernphase in den Rückgabeschacht sortiert.
Nach Ein werfen der 10. Münze klackt die An nah me weiche einmal (Anzugs geräusch). Es wird
empfohlen, um eine bessere Annahme zu erziehlen, den Münzprüfer mit 20 Münzen anzulernen.
7. Setzen Sie DILSchalter S2.9 am unteren Schal
terblock wieder auf OFF.
Die An nahme weiche klackt einmal (Anzugsge
räusch) bei erfolgreichen Abspeichern.
8. Stellen Sie den oberen Schalterblock wieder auf
die ursprüngliche Konfiguration und den ange
lernten Kanal z.B. S1.7 auf ON.
9. Führen Sie einen RAMCLEAR durch.
10. Überprüfen Sie die Kreditierung (siehe „Kreditierung" auf Seite 39).
11. Schließen Sie die Münzprüfertür und prüfen Sie die Münzannahme.
04/2024
Technische Anleitung LÖWEN Dart HB10
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