KAPITEL 9 EINFÜHRUNG IN DIE BASIC-PROGRAMMIERUNG
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Beispiel:
Bemerkung:
Befehl:
Wirkung:
Beispiel:
Befehl:
Wirkung:
Beispiel:
Bemerkung:
Befehl:
Wirkung:
Beispiel:
Befehl:
Wirkung:
Beispiel:
Befehl:
Wirkung:
Beispiel:
20: GOSUB
100
200: RETURN
Ausdruck=Zeilennummer
Zeichenfoige=Zeilen-Kennsatzname
GOTO Ausdruck bzw. Zeichenfolge
Mit dem GOTO-Befehl springt das Programm zur bezeich-
neten Anweisung.
20: GOTO
100
(F Bedingung THEN Ausdruck (IF Bedingungsausdruck)
Beurteilt eine Bedingung und führt das Programm entspre-
chend aus (d.h. entscheidet über die Folge der Program-
mausführung).
20: IF
THEN
Die Bedingung kann folgendes enthalten:
INPUT Variable [,Variable...]
"Zeichen", Variable ["Zeichen", Variable...]
INPUT "Zeichen"; Variable ["Zeichen"; Variable...]
Stoppt die Programmausführung vorrübergehend und er-
rnög!ichtdie die Eingabe von numerischen Werten und
Zeichen
über die Tastatur.
20: INPUT "COST:"; A
LEI numerische Variable=Ausdruck
LET Zejchenvariable=Zeichenfolge
Ordnet
einer Variablen
20: LET A=B+3
NEW
Löscht das bestehende Programm.
100
einen
numerischen
Wert zu.