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Primäre Direkte Und Übersprechungskanäle - FXPANSION BFD Anleitung

Hochwertiges akustisches drum-modul
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Kapitel 10: BFD und Mehrfachausgänge
eines Kit-Elements wird auch primärer direkter Mikrofonkanal (primary direct mic
channel) genannt. Bei einer Kick sind dies die Kanäle Kick In und Kick Out und bei
einer Hihat oder einem Becken ist es der Multi-Mikrofonkanal.
Mikrofon-Busse
Neben den Mikrofon-Kanälen verfügt BFD über vier Mikrofon-Busse, welche die
einzelnen Kanäle gruppieren und über den Bus Mixer kontrolliert werden können.
Die Overhead-, Room- und PZM-Mikrofone werden dabei zum Ambience-Bus (ambient
mic bus) zusammengefasst.
Direct Master (Master der direkten Mikrofonkanäle)
Dieser Bus fasst alle direkten Mono-Mikrofon-Kanäle zusammen, sowohl alle Überspre-
chungskanäle als auch alle primären direkten Mikrofonkanäle. Die direkten Mikrofon-
kanäle jedes Kit-Elements können individuell im Direct Mixer-Bereich eingestellt werden.
Der Direct Master-Fader im Bus Mixer regelt die Lautstärke des gesamten Mixes aller
direkten Mikrofonkanäle.
Overhead
Dieser Bus gruppiert die Overhead-Mikrofonkanäle aller Kit-Elemente.
Room
Dieser Bus gruppiert die Room-Mikrofonkanäle aller Kit-Elemente.
PZM
Dieser Bus gruppiert die PZM-Mikrofonkanäle aller Kit-Elemente.
Primäre direkte und Übersprechungskanäle
Die Mikrofonkanäle Kick In/Out sind die primären direkten Kanäle der Kickdrum. Die
Übersprechungen des Kicksignals erscheinen in den Snare-Mikrofonkanälen Bottom/
Top. Der Multi-Mikrofonkanal ist bei den Kicks leer, ausgenommen bei einigen BFD XFL-
Kicks, deren Übersprechungen mit dem Hihat-Mikrofon aufgenommen wurden.
Die Mikrofonkanäle Snare Bottom/Top sind die primären direkten Kanäle der Snare.
Die Übersprechungen des Snaresignals erscheinen den Kick In/Out-Kanälen. Der Multi-
Mikrofonkanal ist bei den Snares leer, ausgenommen bei einigen BFD XFL-Snares,
deren Übersprechungen mit dem Hihat-Mikrofon aufgenommen wurden.
Der Multi-Mikrofonkanal ist der primäre direkte Kanal für alle anderen Kit-Elemente,
deren Übersprechungssignal in den Mikrofonkanälen Kick In/Out und Snare Bottom/
Top erscheint.
Übersprechungen gibt es nur in den Kick und Snare-Mikrofonkanälen. Übersprechungs-
signale anderer Mikrofone sind nicht vorhanden, da deren Level zu gering sind, sodass
sie den zusätzlichen Bedarf an RAM und Bandbreite nicht rechtfertigen. Zudem sind
diese Effekte häufig unerwünscht und werden in der Nachbearbeitung mit Noisegates
unterdrückt. Das Fenster Output Options bietet hier verschiedene Einstellmöglichkeiten.
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