Kapitel 9: BFD anpassen
Soundsystem-Optionen ('Engine Options')
Preview RAM audio only (nur Audio im RAM vorhören)
Diese Option lässt BFD nur den Anfangsteil der Sounds abspielen, die sich im RAM-
Speicher befinden. In diesem Modus werden keine Daten von der Festplatte gestreamt.
Er eignet sich als Preview-Modus beim Komponieren, um Ressourcen zu sparen.
Beim Mixdown sollte diese Option deaktiviert werden. Die Größe der aktuell im RAM
geladenen Sounds kann über die Option RAM cache size eingestellt werden.
16 bit mode (16-Bit-Modus)
In diesem Modus werden die Sampledaten in das RAM geladen und von der Festplatte
gestreamt, jedoch in 16 Bit anstatt 24 Bit. Da 24 Bit-Daten im Speicher als 32 Bit-Floats
vorliegen, reduziert der 16 Bit-Modus den Speicherverbauch von BFD um die Hälfte.
Host time starts at 1 (Host-Startzeit auf 1)
Diese Option ist für Sequenzer wie Digital Performer gedacht. Dessen Startzeiten begin-
nen bei 1 statt 0, was dazu führen würde, das Grooves zur falschen Zeit abgespielt wer-
den.
Load all to RAM (Lade alles ins RAM)
Wird diese Option aktiviert, lädt BFD das gesamte Kit in den RAM-Speicher und stoppt
den Datenstream von der Festplatte. Wenn Sie diese Option verwenden, vergewissern
Sie sich, dass Sie genug RAM installiert haben! Die Größe jedes Kit-Elements wird in
den Auswahlfenstern der Kit-Elemente angezeigt. Die Nutzung dieser Option mit der
höchsten Detailauflösung der Kit-Elemente würde mehrere Gigabyte an RAM benötigen.
Deshalb empfiehlt sich, sie zusammen mit dem 16 Bit-Modus und einer geringeren An-
zahl von Anschlagstärke-Layern zu verwenden, was den RAM-Verbrauch wesentlich re-
duziert.
Drummer perspective
(Sicht des Drummers)
Wird diese Option aktiviert,
können Sie den Sound
aus der Perspektive des
Drummers hören, anstatt
aus der eines Zuhörers auf
der anderen Seite des Kits. Alle Pan-Einstellungen werden dabei umgekehrt, genau wie
die der Ambience-Mikrofonbusse (relativ zur Flip stereo mic field-Einstellung im Kit-
Piece-Anzeiger). Die Einstellungsänderungen werden durch eine veränderte Grafik im
Drum Room Display reflektiert.
Maximum cache Buffer (Maximale Cache-Buffer-Größe)
Dieser Parameter gibt die maximale Anzahl der Diskstreaming-Buffer an, die im RAM
zwischengespeichert sind. Falls derselbe Anschlagstärke-Layer wiederholt getriggert