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Mit Projekten Arbeiten; Registerkarte Zum Verwalten Ihrer Projekte - Tascam DM-3200 Referenzhandbuch

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2 – Grundlegendes Bedienkonzept

Mit Projekten arbeiten

Sie können Projekte laden, umbenennen, kopieren
und löschen. Durch das Kopieren haben Sie zum Bei-
spiel die Möglichkeit, unterschiedliche Versionen
desselben Projekts mit verschiedenen EQ-Einstellun-
gen und Bibliothekeneinträgen zu erstellen.
TIPP
Mithilfe eines Computers können Sie außerdem die
Daten auf der CF-Karte auslesen, sichern und auf eine
andere Karte übertragen. Hinweise hierzu finden Sie in
der Dokumentation zu Ihrem Computer.
Um Projekte zu verwalten, nutzen Sie die Register-
karte
. Drücken Sie dazu bei leuchten-
MANAGE PRJ.
dem
-Lämpchen auf
ALT
PROJECT
Abbildung 2.24: Registerkarte zum Verwalten Ihrer
Projekte
Das gegenwärtig geladene Projekt ist durch ein
invers dargestelltes
C
neben dem Namen gekenn-
zeichnet.
Blättern Sie mithilfe von Drehregler 4 durch die Liste
der verfügbaren Projekte.
Ein Projekt laden Um das markierte Projekt zu
laden:
1 Drücken Sie einfach die Displaytaste 4 (
Alternativ können Sie auch den Cursor auf die
Schaltfläche LOAD bewegen und ENTER drücken.
Während des Ladevorgangs erscheint kurz eine
Meldung auf dem Display. Eine weitere Meldung
informiert Sie über den Abschluss des Vorgangs.
WICHTIG
Beim internen Standardprojekt ist weder das Speichern
von Automationsdaten noch das Speichern oder Abru-
fen von Bibliothekeneinträgen möglich. Es ist nicht als
Projekt an sich gedacht, sondern in erster Linie als leere
Vorlage für gespeicherte Einstellungen. Das Standard-
projekt wird angezeigt, wenn keine Karte im Schacht ist.
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TASCAM DM-3200 Referenzhandbuch v1.0
Ein Projekt kopieren Dieser Vorgang erstellt eine
Kopie des markierten Projekts, das somit als Grund-
lage für das neue Projekt dient.
1 Drücken Sie die Schaltfläche
2 Geben Sie dem Projekt einen noch nicht vor-
:
3 Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Schalt-
Ein Projekt löschen So löschen Sie ein Projekt:
1 Bewegen Sie den Cursor zu dem Projekt, das
2 Drücken Sie
WICHTIG
Denken Sie daran, dass Sie mit einem Projekt auch alle
dazugehörigen eigenen Bibliothekeneinträge löschen
(Snapshots, Einstellungen der Dynamik- und Effektpro-
zessoren usw.). Löschen Sie das Projekt wirklich nur
dann, wenn Sie sicher sind, dass Sie keine Daten des
Projekts mehr benötigen.
Ein Projekt umbenennen Dieser Vorgang ähnelt
dem oben beschriebenen Kopieren.
LOAD
).
1 Drücken Sie die Schaltfläche
2 Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Schalt-
Neben den oben beschriebenen Funktionen finden
Sie auf dieser Registerkarte noch eine Schaltfläche,
mit der Sie direkt zur
Auf dieser können Sie CF-Karten formatieren und
verwalten.
Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie das Projekt
umbenennen können. Der Name und etwaige Kom-
mentare basieren dabei auf dem ursprünglichen Pro-
jekt. Nähere Informationen, wie Sie Namen
eingeben und bearbeiten, finden Sie im Abschnitt
„Bibliothekeneinträge benennen" auf Seite 32.
handenen Namen (doppelte Namen sind nicht
erlaubt, worauf Sie gegebenenfalls durch eine
Meldung hingewiesen werden).
fläche
(oder
STORE
CANCEL
abzubrechen).
gelöscht werden soll, und drücken Sie die
Schaltfläche
DELETE
.
Es erscheint eine Sicherheitsabfrage, ob Sie sicher
sind, dass das Projekt gelöscht werden soll.
, um es zu löschen, oder
ENTER
eine Cursortaste, um abzubrechen.
Sie können dem Projekt jetzt einen neuen, eindeuti-
gen Namen geben (wie unter „Bibliothekeneinträge
benennen" auf Seite 32 beschrieben).
fläche
(oder
STORE
CANCEL
abzubrechen).
UTILITY
-Seite springen können.
COPY.
, um den Vorgang
.
RENAME
, um den Vorgang

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