Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Ändern Von Shapes Und Effekten; Ändern Gespeicherter Shapes Und Effekte; Ändern Aktuell Laufender Shapes; Ändern Der Gerätereihenfolge Eines Shapes - Avolites Tiger Touch Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Tiger Touch:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

6.2
Ändern von Shapes und Effekten
6.2.1
Ändern gespeicherter Shapes und Effekte
Shapes und Pixelmapper-Effekte, die bereits in Cues gespeichert sind,
lassen sich über das Fenster 'Cue View' aufrufen und editieren.
Um die Parameter eines Shapes/Effektes anzuzeigen oder zu
editieren, klicken Sie auf [View Shape] oder [View Pixel Effect]. Ist
mehr als ein Shape/Effekt in dem Cue gespeichert, wird auf der
Schaltfläche [...] angezeigt. Nach dem Anklicken öffnet sich ein
entsprechendes Fenster (Shape View oder Pixelmapper Effect View),
in dem alle enthaltenen Shapes/Effekte aufgeführt sind. Dort können
Sie die gewünschten Änderungen vornehmen.
In den Fenstern 'Shape View' oder ‚Effect View' lässt sich ferner mit
[View Fixtures] eine Liste der enthaltenen Geräte anzeigen, die in
dem Shape/Effekt enthalten sind.
6.2.2
Ändern aktuell laufender Shapes
Es lassen sich nur Shapes verändern, die sich im Programmier-
speicher befinden – wird ein Shape einfach mit einem Cue gestartet,
so erscheint er nicht in der Liste laufender Shapes. Um einen Shape in
einem Cue zu ändern, laden Sie also zunächst den Cue per Include in
den Programmierspeicher (siehe Abschnitt 7.3.4 S. 123).
Sind mehrere Shapes gleichzeitig im Programmierspeicher, so lässt
sich der mit den Rädern zu steuernde mit Taste [Edit] auswählen.
1>
Wenn das Shape-Menü noch nicht aktiv ist, so wählen Sie
[Shapes and Effects], dann [Shape Generator] aus dem
Hauptmenü.
2>
Drücken Sie [Edit].
3>
Drücken Sie [Select shape].
4>
Bei den Multifunktionstasten erscheint eine Liste der laufenden
Shapes.
5>
Betätigen Sie eine Taste, um den jeweiligen Shape
auszuwählen. Der ausgewählte Shape wird hervorgehoben.
6>
Drücken Sie <Enter>, um zum Shape Generator-Menü
zurückzukehren.
Läuft ein Shape mehrfach auf verschiedenen Geräten, so lässt sich
jede laufende Kopie einzeln steuern.
6.2.3
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
Die Art und Weise, wie ein Shape arbeitet, wird durch die Reihenfolge
der Auswahl der Geräte bestimmt. Diese lässt sich später mit der
Funktion [Fixture Order] im Menü [Edit] ändern. Die aktuelle
Gerätereihenfolge wird im 'HUD'-Fenster oder auf den Geräte-
Schaltflächen mit großen grünen Zahlen angezeigt. In Abschnitt 7.5.2
finden Sie weitere Informationen zum Ändern der Gerätereihenfolge.
TigerTouch_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 14:35:00
6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte - Seite 91

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis