8.6
Weitere Optionen
Um weitere Optionen eines Lauflichts zu ändern, drücken Sie im
Hauptmenü [Playback Options], gefolgt von der entsprechenden
<Swop>-Taste.
Verfügbar sind die gleichen Optionen wie für statische Szenen (siehe
Kapitel 7.6 auf Seite 130), sowie ein paar zusätzliche für Lauflichter.
8.6.1
Loop/Stop on Final Cue
Option B bestimmt, ob das Lauflicht nach dem letzten Schritt endet
oder wieder von vorn beginnt ('Loop' = Schleife).
8.6.2
Forwards/backwards/bounce/random
Option C stellt die Richtung des Lauflichts ein (forwards = vorwärts,
backwards = rückwärts, bounce = hin und zurück, random = zufällige
Folge).
8.6.3
Cue linking
Option D bestimmt das Verhalten aufeinanderfolgender Schritte:
[Always Link Steps] (Schritte stets folgen lassen): das Lauflicht
läuft automatisch mit den vorgegebenen Zeiten ab.
[Never Link Steps] (Schritte nie folgen lassen): das Lauflicht
stoppt nach jeder Verzögerungs-/Überblendzeit und wartet auf das
Betätigen der <Go>-Taste.
[Link according to individual steps] (Schrittfolge nach Vorgabe):
jeder Schritt verhält sich gemäß der spezifischen Vorgaben (mit
'Unfold' oder im 'Playback View'-Fenster einzustellen)
8.6.4
Renumber cues
Die Option [Renumber cues] setzt die Nummerierung der Schritte auf
eine von 1 aufsteigende Folge zurück.
TigerTouch_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 14:35:00
Ist ein Chaser 'unlinked', d.h. wartet immer auf das
manuelle ‚Go', so startet auch der erste Schritt nicht
automatisch, wenn der Fader hochgezogen wird. Um
dies zu umgehen, linken Sie den ersten Schritt zum
vorherigen, sofern der Chaser nicht auf ‚Loop'
(Wiederholung) steht. Steht er hingegen auf ‚Loop', so
fügen Sie am Ende einen ‚Blindschritt' ein mit 0 Sek.
Fade- und 0 Sek. Delayzeit, und linken den ersten
Schritt mit diesem.
8. Chases - Lauflichter - Seite 143