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3Com U.S. Robotics Sportster Flash x2 Benutzerhandbuch Seite 44

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Modem
Ein Gerät, das über einen Übertragungskanal, z.B. Funk- oder
Telefonleitungen, Computerdaten überträgt/empfängt. Es wandelt auch
die über Telefonleitung empfangenen Signale vor der Weiterleitung in
den Empfangscomputer zurück in digitale Signale.
Nonvolatile Random Access Memory (NVRAM)
Nichtflüchtiger Speicher. Ein vom Benutzer programmierbarer
Arbeitsspeicher, dessen Daten beim Abschalten des Modems nicht
gelöscht werden. Beim Sportster sind dort u.a. vier Rufnummern und
die Einstellungen des Modems gespeichert.
Online-Fallback/Fall Forward
Automatische Senkung und Erhöhung der Übertragungsrate einer
Verbindung. Ermöglicht Hochgeschwindigkeitsmodems mit
Fehlerkorrektur die Überwachung der Verbindungsqualität und die
Schaltung auf die nächstniedrigere Übertragungsrate bei einer
Verschlechterung der Verbindungsqualität. Bei Verbesserung der
Verbindungsqualität schaltet das Modem wieder auf die nächsthöhere
Übertragungsrate.
Parität
Eine einfache Methode der Fehlererkennung durch Überprüfung der
Gültigkeit übertragener Zeichen. Die Zeichenüberprüfung wurde
mittlerweile durch zuverlässigere und effizientere Formen der
Blocküberprüfung (CRC) übertroffen, wie u.a. die Protokolltypen V.42
und MNP 2-4. Zwei miteinander kommunizierende Computer müssen
entweder denselben Paritätstyp verwenden oder die Paritätsfunktion
deaktivieren.
Protokoll
Ein aus Richtlinien und Verfahren zusammengesetztes System, das die
Kommunikation zwischen zwei oder mehr Endgeräten steuert. Es gibt
unterschiedliche Protokolle, miteinander kommunizierende Endgeräte
müssen aber zum Austausch von Daten das gleiche Protokoll
verwenden. Datenformat, Empfangs- und Sendebereitschaft,
Fehlererkennung und Fehlerkorrektur sind einige der Funktionen, die
durch Protokolle festgelegt werden können.
Puffer
Ein Speicherbereich für die Zwischenspeicherung während der Ein- und
Ausgabe. Ein Beispiel dafür ist der Befehlspuffer des Modems.
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Sportster Flash x2 - Benutzerhandbuch

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