Ändert die Daten einer einem Spieler zugewiesenen Strafe:
• Die Taste mehrmals drücken, bis die betreffende Strafe markiert wird;
• Mit den alphanumerischen Tasten die neue Nummer des Spielers [0-99] eingeben oder die aktuelle lassen
und dann mit
• Zur Eingabe der Minuten [0-9] und dann der Sekunden [0-59] den Vorgang wiederholen .
Nur mit den aktiven Spielerstatistiken, zum Erhöhen oder Erniedrigen der Punkte der einzelnen Spieler, die Tasten
drücken: Es erscheinen die folgenden Funktionstasten.
10.3
S
-
P
PIEL
UND
AUSENZEIT
Der aktuelle Wert der Spiel- und Pausenzeit wird auf dem Bildschirm der Bedienkonsole in Minuten, Sekunden und
Zehntelsekunden angezeigt; unter diesem Wert werden folgende Werte in kleineren Schriftzeichen aufgeführt:
• Der Wert der beim Spielbeginn geladenen Zeit,
• Die Art der Zeitmessung, Vorwärts [ ] – oder Rückwärtszählung [ ],
• Ein ' ' oder ' ', um anzugeben, ob die Zeit sich auf das Spiel (Game) oder auf die Pause (Pause) bezieht.
Zum Starten, Stoppen oder Wiederstarten des Chronometers die entsprechende Bedienkonsole (Art.232: Time Console-02,
Siehe Abschnitt 1.3) benutzen oder die Taste
Im Setup-Menü der Sportart kann die Signalhupe nicht nur für den Ablauf der Spielzeit, sondern auch vor dem Ende der
Pause eingestellt werden.
Zum Laden oder Ändern der Spielzeit die Tasten
benutzen.
Ändert den aktuellen Wert der Spielzeit:
• Mit den alphanumerischen Tasten die Minuten [0-99] eingeben und dann mit
• Dann zur Eingabe der Sekunden [0-59] die Vorgänge wiederholen.
Schaltet das Zeitmessungsverfahren von Vorwärtszählung [ ] auf Rückwärtszählung [ ] und umgekehrt um.
Lädt von der im Setup-Menü (Siehe Abschnitt 4.5) bestimmten Zeitsequenz im Chronometer die auf die aktuelle
Spiel- oder Pausenzeit folgende Zeit.
Lädt von der im Setup-Menü bestimmten Zeitsequenz im Chronometer die der aktuellen Spiel- oder Pausenzeit
vorhergehende Zeit.
Zum Laden oder Ändern der Pausenzeit die Tasten
benutzen.
Ändert den aktuellen Wert der Pausenzeit:
• Mit den alphanumerischen Tasten die Minuten [0-99] eingeben und dann mit
• Dann zur Eingabe der Sekunden [0-59] die Vorgänge wiederholen.
Schaltet das Zeitmessungsverfahren von Vorwärtszählung [ ] auf Rückwärtszählung [ ] und umgekehrt um.
10.4
A
(T
-
)
USZEIT
IME
OUT
Im Setup-Menü der Sportart kann das Ertönen einer Signalhupe vor dem Ablauf der Auszeit programmiert werden.
Das Time-Out wird anstelle des Chronometers angezeigt; zur Verwaltung des Time-Out die Tasten
Es erscheinen die folgenden Mehrfunktionstasten.
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
bestätigen;
Die der hinzuzufügenden Punktezahl entsprechende Taste drücken, dann mit den
alphanumerischen Tasten die Trikotnummer des Spielers [0-99] eingeben und
schließlich mit
Laden die Spielzeit mit einem der drei im Setup-Menü der Sportart programmierten Werte (sind in
Klammern angegeben).
Laden die Pausenzeit mit einem der drei im Setup-Menü der Sportart programmierten Werte (sind
in Klammern angegeben).
bestätigen;
Game-clock drücken.
drücken und dann die folgenden Mehrfunktionstasten
drücken und dann die folgenden Mehrfunktionstasten
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DEUTSCH
bestätigen;
bestätigen;
drücken:
230-M05-DE Handbuch Console-320