TENNIS
Setzen Sie das Bedienpult durch ein paar Sekunden fortdauernden Druck auf Taste ON/OFF in Betrieb.
PROGRAMMIERUNG:
Falls das Bedienpult vorher für diese Sportart benutzt war:
- drücken Sie zweimal die Taste 27 zur erneuten Programmierung der Daten.
- drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, um ein neues Spiel mit den gleichen Daten zu starten.
Andernfalls wählen Sie Tennis mit der auf dem Bildschirm des Bedienpultes angegebenen Taste.
Wählen Sie, ob das Spiel in 3 oder 5 Sätzen gespielt wird:
3 SÄTZE: Taste 0
Die Gewinnspielenanzahl mit den Tasten 1 bis 6 wählen.
Wählen Sie in welcher Art den letzten Satz gespielt sein soll:
Satz wird durch einen Tie-Break in 7 Gewinnpunkten ersetzt: Taste 0.
Satz wird durch einen Tie-Break in 10 Gewinnpunkten ersetzt: Taste 4.
Normaler Satz in 6 Gewinnspiele: Taste 9.
Wählen Sie, ob das Spiel mit oder ohne Tie-Break gespielt wird:
OHNE: Taste 0
Wenn Sie ein Spiel mit Tie-Break gewählt haben, können Sie bei dem letzten Satz wählen, ob Sie mit oder ohne Tie-Break
spielen möchten:
OHNE: Taste 0
Die Mannschatfsnamen mit den Tasten 0 bis 9 programmieren (SMS):
Drücken Sie die Taste 11 um die letzte getippte Letter zu korrigieren.
Drücken Sie die Taste 20 um das Team zu ändern.
Drücken Sie die Taste 21 um die Tastatur vom Großbuchstabe (ABC) auf Kleinbuchstabe umzustellen (abc).
Drücken Sie die Taste 25 um eine Name zu bestätigen.
Anmerkung: die SMS-Tastatur ermöglicht die Benutzung von fast allen romanischen Schriften.
LICHTSTÄRKE DER ANZEIGE:
Während eines Spieles kann die Lichtstärke der Anzeige mit dem Bedienpult anpassen werden (9 Niveaus von Lichtstärke
sind verfügbar). Die Anzeige ist mit der höchsten Lichtstärke vorprogrammiert.
Die Lichtstärke mit den Tasten 1 bis 9 auszuwählen.
STARTEN DES SPIELES:
Die Spielzeit (Stunden / Minuten) durch Druck auf Taste 18 starten. Jeder Druck auf die Taste 18 erlaubt wechselweise
das Stoppen oder erneute Starten des Timers.
Stellen Sie den Timer mit der Taste 28 auf Null (falls nötig).
Wenn der Chronometer läuft, ist es durch einen Druck auf Taste 17 möglich, den Pausenchronometer (Minuten /
Sekunden) anzufangen.
Um den Pausenchronometer zu stoppen und auszulöschen, drücken Sie auf Taste 17 noch einmal.
Die Punkte mit Taste 10 oder 26 je nach Seite zählen. Die Spiele und Sätze werden automatisch gezählt.
Die Aufschlagseite wird automatisch für jedes Spiel und bei Tie-Break gewechselt. Im Bedarfsfall, nehmen Sie manuell
eine Umkehrung mit Taste 20 vor.
Die eventuellen Gebrauchsfehler mit 11 korrigieren (bis zu den 3 letzten Handhabungen).
Um eine andere Korrektur vorzunehmen, die Taste 16 gedrückt halten und:
* mit Druck auf die Taste 10 oder 26 je nach Seite, die Punkte rückwärts zählen.
BEIM SPIELENDE:
Zum Starten eines neuen Spieles, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15 (Null). Programmieren Sie die
Mannschatfsnamen mit der SMS-Tastatur.
Zur Änderung der programmierten Daten, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, danach die Taste 27.
RAQ/TEN/UD9RTXA_A
5 SÄTZE: Taste 9.
MIT: Taste 9.
MIT: Taste 9.
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