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LaCie Ethernet Disk mini Benutzerhandbuch Seite 54

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LaCie Ethernet Disk mini
Benutzerhandbuch
Protokoll: In der IT–Terminologie die Bezeichnung für einen speziellen Regelsatz, den Endteilnehmer an einer Telekommunika-
tionsverbindung für ihre Kommunikation verwenden.
Puffer: RAM–Cachespeicher, der schneller als die ankommenden Daten ist. Mithilfe von Puffern können Daten gespeichert und
nach Bedarf an die Empfangskomponente gesendet werden.
RAM (Random Access Memory, Arbeitsspeicher): Kurz auch „Speicher" des Computers genannt. Ein integrierter Speicherchip,
der das Speichern und Abrufen von Daten durch einen Mikroprozessor oder Controller ermöglicht. Die Informationen können
in beliebiger Reihenfolge gespeichert oder abgerufen werden. Auf alle Speicherplätze kann gleichermaßen gut zugegriffen
werden.
Schnittstelle (Software): Speicheradresse für die Identifi zierung des Schaltkreises, der für die Datenübertragung zwischen Mik-
roprozessor und Peripheriegerät verwendet wird.
Schnittstelle, Anschluss (Hardware): Verbindungskomponente (beispielsweise eine SCSI–Schnittstelle), die die Kommunikation
des Mikroprozessors mit einem kompatiblen Peripheriegerät ermöglicht.
Schnittstelle: Aus Protokoll, Datenempfänger, Datensender, logischer Schaltung und Verdrahtung bestehendes System, das
zwei Computer–Komponenten miteinander verbindet, wie etwa eine Festplatte mit einem Adapter oder einen Adapter mit
einem Systembus. Als Protokoll wird hierbei ein Satz von Regeln für den Betrieb der physischen Schnittstelle bezeichnet, zum
Beispiel: Nicht lesen oder schreiben, bevor das Laufwerk betriebsbereit ist!
Sicherung: (1) Das Erstellen von mindestens einer Datenkopie auf einem anderen (und sicheren) Massenspeichergerät, mit
dem die Daten später bei Bedarf wiederhergestellt werden können. (2) Die Kopie einer Datei, eines Verzeichnisses oder eines
Volumens auf einem vom Datenoriginal getrennten Massenspeichergerät, die eine spätere Wiederherstellung ermöglicht, falls
das Original gelöscht, beschädigt oder zerstört wird.
Software: Unter Software ist ein Satz von Anweisungen für den Computer zu verstehen. Eine Reihe von Befehlen, mit denen
eine bestimmte Aufgabe ausgeführt wird, wird als Programm bezeichnet. Die wichtigsten zwei Arten von Software sind: Sys-
temsoftware (Betriebssysteme wie Mac OS oder Windows), die den Betrieb des Computers regelt, und Anwendungssoftware
(Programme wie Word oder Excel), mit der die Anwender bestimmte Aufgaben durchführen können, zum Beispiel Textverar-
beitung, Tabellenkalkulation oder Grafi kverarbeitung.
Speicher: Alle Komponenten eines Rechners, in oder auf denen Informationen gespeichert werden können. Für PCs werden
im Allgemeinen Laufwerke und andere externe Speichermedien (Disketten, CD–ROMs, Magnetplatten usw.) für die dauerhafte
Datenspeicherung verwendet.
Striping: Das gleichmäßige Verteilen von Daten auf mehrere Festplatten, um die Leistung zu steigern. Das Striping kann zur
Optimierung der Systemleistung bitweise, byteweise oder blockweise erfolgen.
Glossar
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