Erste Schritte
Speichern eines Programms
SPEICHERN EINES PROGRAMMS
Sobald Sie einen Klang kreiert haben, der Ihnen gefällt, werden Sie ihn als Programm speichern
wollen. Das Speichern eines Programms überschreibt das Programm, das sich vorher an diesem
Speicherplatz befand. Sound Designer speichern oft Dutzende von Varianten ein und desselben
Programms während Sie dabei sind, Feinjustierungen vorzunehmen. Diese Varianten sind oft gute
Ausgangspunkte für weitere Klänge.
Speichern eines Programms am selben Speicherplatz:
1.
Drücken Sie die Taste write. Die LED der Taste beginnt zu blinken.
2.
Geben Sie mithilfe der Soft Knobs und Soft Keys einen Namen für das Programm ein. In der
Abbildung am Ende dieses Abschnitts werden die Funktionen dieser Bedienelemente für
diesen Anwendungsfall erklärt.
Drücken Sie die Taste write erneut. Die LED der Taste hört auf zu blinken und das Programm
3.
ist nun gespeichert.
Speichern eines Programms an einem anderen Speicherplatz:
1.
Drücken Sie die Taste write. Die LED der Taste beginnt zu blinken.
2.
Drehen Sie die Regler bank und program (oder Soft Knob 1 und 2), um einen anderen
Programmspeicherplatz auszuwählen. Beachten Sie, dass nur Programme in den Bänken
U1 bis U4 überschrieben werden können.
3.
Geben Sie mithilfe der Soft Knobs und Soft Keys einen Namen für das Programm ein. In der
Abbildung am Ende dieses Abschnitts werden die Funktionen dieser Bedienelemente für
diesen Anwendungsfall erklärt.
Drücken Sie die Taste write erneut. Die LED der Taste hört auf zu blinken und das Programm
4.
ist nun gespeichert.
12