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Noris TETRIS DUELL Bedienungsanleitung Seite 6

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WERTUNG:
Točke lahko dosežete na tri načine:
Du kannst auf drei Arten Punkte machen:
1. Prislonite vašo ploščico v matrici ob vašo ploščico.
1. Landet dein Tetrimino in der Matrix und berührt dabei
Pritisnite na tipko plus. Potem je na vrsti drugi igralec.
mindestens einen Tetrimino deiner Farbe, drückst du
einmal auf die Plustaste. Dann ist der andere Spieler dran.
Primer: Enkrat lahko pritisnete na tiplo Plus.
Beispiel: Du darfst die Plustaste einmal drücken.
2. Spustite svojo vrstico v matriko in zaključite
2. Landet dein Tetrimino in der Matrix und vervollständigt
tako, da vsaj eno vrstico zasedate trikrat.
dadurch mindestens eine Reihe, drückst du drei Mal auf
Pritisnite tipko plus za vsako vrstico, ki ste jo zaključili.
die Plustaste für jede Reihe, die du vervollständigt hast.
Na vrsti je drugi igralec.
Außerdem bist du dann nochmal dran.
Beispiel: Du hast zwei Reihen vervollständigt und darfst
Primer: Dokončali ste dve vrstici in vam je dovoljeno,
die Plustaste sechs Mal drücken.
da pritisnite gumb Plus šestkrat.
3. Če ima vaša ploščica ob sebi vsaj eno ploščico
3. Scha st du es, dass dein Tetrimino mindestens einen
enake barve in vsaj eno končano serijo, dobite točke
gleichfarbigen Tetrimino berührt und mindestens eine
za obe.
Reihe vervollständigt, erhältst du für beides Punkte. Du
darfst also einmal die Plustaste drücken und für jede
Tako lahko pritisnete tipko Plus enkrat za vsakega.
vervollständigte Reihe die Plustaste drei Mal drücken.
Za dkončano vrstico trikrat pritisnite tipko Plus.
Dann bist du nochmal dran.
Na potezi je nasprotnik.
Primer: Dokončali ste dve vrstici in svojo
Beispiel: Du hast zwei Reihen vervollständigt und dein
s svojo ploščico se dotikate ploščico enake barve.
Tetrimino berührt einen gleichfarbigen Tetrimino.
Du darfst sieben Mal die Plustaste drücken (1 für die
Tipko Plus lahko pritisnete sedemkrat (1, ker se stikata
Berührung, 3+3 für die beiden vervollständigten Reihen).
dve enaki barvi, 3 + 3 za dve izpolnjeni vrstici).
OPOMBE:
HINWEISE:
Immer, wenn du eine Reihe vervollständigst, bist du
Kadarkoli dokončate serijo, ste
nochmal an der Reihe. So können Kettenzüge entstehen.
ponovno na potezi. S tem se lahko ustvarijo verižne
Versuche, möglichst oft Reihen zu vervollständigen!
seje.
Poskusite dokončati vrstice čim bolj pogosto.
Bist du nochmal an der Reihe, zeigt die Anzeige an, welchen
Tetrimino du als nächstes in die Matrix einsetzen sollst. Der
Ko ste ponovno na potezi, se vam na zaslonu prikaže
Countdown läuft aber weiter und startet nicht wieder bei 60
nova ploščica, katero morate vstaviti.
Sekunden.
Vendar se odštevanje nadaljuje in se ne prične znova
Verschiebt den Reihenmarker immer nach oben, wenn ein
pri 60 sekundah.
Spieler eine Reihe vervollständigt. So könnt ihr besser den
Ko je vrstica zaključena premikajte, vrstično oznako.
Überblick bewahren.
Tako je igra bolje pregledna.

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