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Noris TETRIS DUELL Bedienungsanleitung Seite 5

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SPIEL 1 - SCHNELL!
IGRA 1 - HITRO!
1. Startet das Spiel, indem ihr Variante 1 auswählt (siehe „Spielauswahl").
1. Začnite igro tako, da izberete varianto 1 (glejte "Izbor igre").
2. An der Farbe des transparenten Blocks erkennst du, ob du an der Reihe bist. Sobald deine Farbe
2. Iz barve prozornega bloka ugotovite, kateri igralec je na potezi. Ko zasveti vaša barva na
aufl euchtet, startet auf deiner Anzeige ein 60-sekündiger Countdown.
zaslonu se začne 60-sekundno odštevanje.
3. Na zaslonu boste videli videli katero ploščico morate položiti v matrico.
3. Wenn du an der Reihe bist, siehst du auf deiner Anzeige, welcher Tetrimino gespielt werden
muss.
4. Vzemite primerno ploščico iz zaloge in ga spustite v matrico.
4. Nimm einen passenden Tetrimino aus deinem Vorrat und lass ihn in die Matrix fallen.
JOCKER:
JOKER: Ist die Joker-Form abgebildet
Če je prikazana oblika jockerja, lahko v matrico vstavite poljubno ploščico.
fallen lassen.
5. Na zaslonu se bo izmenično prikazovalo sporočilo
5. Auf deiner Anzeige siehst du abwechselnd die
preostali čas in vaš trenutni rezultat.
übrige Zeit und deine aktuelle Punktzahl.
6. V tej različici igre imate na voljo 60 sekund. Ker
6. Bei dieser Spielvariante hast du nur 60 Sekunden
se lahko zgodi, da imate več ploščic zapored, bodite
für deinen gesamten Zug Zeit. Es kann nämlich
pozorni na točkovanje.
passieren, dass du mehrere Tetriminos
Če v šestdesetih sekundah ne vstavite ploščice v
hintereinander in die Matrix fallen lässt (siehe auch
„Wertung"). Wenn du deinen Zug nicht innerhalb
matrico se bo oglasil alarm. V tem primeru izgubite
von 60 Sekunden beendest, ertönt ein Alarmton.
dvojno vrednost ploščice in na vrsti je nasprotnik.
Du verlierst den doppelten Wert des aktuellen
Tetriminos und dein Gegenspieler ist an der Reihe.
7.
Nachdem der Tetrimino gelandet ist, überprüfst du:
7. Po pristanku ploščice:
a.
Bringt dieser Tetrimino Punkte, dann
drückst du entsprechend oft die Plustaste
a. Če je ploščica zabeležila točke, potem
(siehe „Wertung"). Hast du keine Reihe
ustrezno pritiskajte na tipko plus. Ustrezno
vervollständigt, drückst du auf die
zaključite z Enter in na vrsti je drugi igralec.
Eingabetaste und der andere Spieler ist
nun an der Reihe.
b.
Bringt dieser Tetrimino Minuspunkte, musst
du entsprechend oft die Minustaste drücken (siehe „Wertung"). Drücke auf die
b. Če ploščica prinese minus točke, potem ustrezno pritiskajte tipko minus.
Eingabetaste und der andere Spieler ist nun an der Reihe.
Zaključite z Enter in na vrsti je drugi igralec.
c.
Bringt dieser Tetrimino keine Punkte, ist dein Zug vorbei. Drücke auf die
c. Če ploščica točke ne doseže, se je vaša poteza zaključila. Pritisnite Enter in na
Eingabetaste und der andere Spieler ist nun an der Reihe.
vrsti je drugi igralec.
WICHTIG: Zum Ende des Spiels kann es passieren, dass du einen Tetrimino nehmen musst, diesen
POMEMBNO: Proti koncu igre boste morda primorani vzeti ploščico, vendar jih več ne
aber nicht mehr in deinem Vorrat hast. In diesem Fall ist dein Zug sofort vorbei. Du musst die
boste imeli na zalogi. V tem primeru je se vaša poteza takoj zaključi. Pritisnete Enter in na
Eingabetaste drücken und der andere Spieler ist an der Reihe.
vrsti je drugi igralec.
, darfst du einen beliebigen Tetrimino in die Matrix
Čas
Zeit
Punkte
Točke
Sieger
Zmagovalec
Čas
Zeit
Punkte
Točke
Sieger
Zmagovalec
Čas
Zeit
Punkte
Točke
Sieger
Zmagovalec
Čas
Zeit
Punkte
Točke
Sieger
Zmagovalec

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