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ThinkFun LASER CHESS Anleitung Seite 14

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IMPORTANTE: Il Laser va azionato una sola volta al termine di ciascun
turno di gioco, turno che termina sia che il laser colpisca o meno una
pedina. Non si può attivare il raggio laser come prova a metà turno,
quando il giocatore sta ancora decidendo quale mossa compiere. Una
volta portata a termine la mossa, non si può cambiare idea e il Laser
va azionato.
REGOLE DI MOVIMENTO:
1. In ogni turno, si può muovere OPPURE ruotare una pedina; non si possono
compiere entrambe le azioni.
2. Ogni pedina può essere ruotata solo di 90 gradi per volta.
3. MOSSA SPECIALE – Questa mossa può essere compiuta solo con la pedina
Switch. Lo Switch può essere scambiato di posto con un Deflector o Scudo
adiacente di ambedue i colori. Durante il cambio di posto, nessuna delle
due pedine coinvolte può essere ruotata. Non si può cambiare di posto uno
Switch con un Re o con un'altra pedina Switch.
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4. Le pedine rosse/grigie non possono mai essere spostate negli spazi
contrassegnati da un'elica bianca, mentre le pedine blu/bianche non possono
essere spostate nei riquadri contenenti le eliche rosse. (Ubicate lungo i bordi
del piano di gioco).
CHI VINCE:
Quando un raggio laser colpisce una delle due pedine Re, questa viene eliminata
e il gioco finisce. Se non è il tuo Re, HAI VINTO!
Se per errore colpisci il tuo Re, invece, sarà il tuo avversario ad aggiudicarsi
la partita.
NOTA: Se in qualunque momento durante il gioco, dovesse apparire
per la terza volta nella stessa partita la medesima configurazione del
tabellone (es. le stesse pedine degli stessi colori occupano gli stessi spazi
nella stessa posizione), il giocatore cui tocca la mossa successiva può
dichiarare lo "stallo" del gioco.
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