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Sharp GX10 Bedienungsanleitung Seite 48

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Spiel & Spaß
Load-A-Game
Einstellungen (M 3-1-2)
Priorität
Während der Ausführung einer Java™-Anwendung
können Sie für ankommende Gespräche oder
Alarmtöne eine Priorität definieren.
1.
Drücken Sie
, um das Hauptmenü aufzurufen.
2.
Wählen Sie mit
Spaß", und drücken Sie
3.
Wählen Sie „Load-A-Game", und drücken Sie
4.
Wählen Sie mit
„Einstellungen", und drücken Sie
5.
Wählen Sie „Priorität", und drücken Sie
6.
Wählen Sie die gewünschte Option aus, indem Sie
oder
und anschließend
Die folgenden Optionen stehen zur Verfügung:
• „Ankommeder Anruf":
• „Alarm":
7.
Wählen Sie mit
Methode aus, und drücken Sie anschließend
oder
die Option „Spiel &
.
oder
die Option
.
drücken.
oder
die gewünschte
• „Anrufpriorität"/„Priorität":
Die Java™-Anwendung wird automatisch
unterbrochen, und Sie können das Gespräch
entgegennehmen, oder der Alarm ertönt. Wenn das
Gespräch bzw. der Alarm beendet ist, wird Ihnen durch
ein entsprechendes Symbol ( ) im Display angezeigt,
dass eine unterbrochene Java™-Anwendung existiert.
• „Benachrichtigung":
Ein Lauftext (Marquee) wird in der ersten Zeile des Displays
angezeigt, während die Java™-Anwendung fortgesetzt wird.
Wenn Sie
unterbrochen, und Sie können das Gespräch
entgegennehmen. Wenn das Gespräch beendet ist, wird Ihnen
durch ein entsprechendes Symbol ( ) im Display angezeigt,
.
dass eine unterbrochene Java™-Anwendung existiert.
Lautstärke
Sie können die Lautstärke der Java™-Anwendung in
.
einer von fünf Stufen einstellen oder stumm schalten, z.
B. den Effektton. Wenn die „Ruftonlautstärke" (S. 64)
„Stumm" geschaltet ist, hat diese Einrichtung Vorrang.
1.
Führen Sie die Schritte 1 bis 4 unter „Priorität" aus.
2.
Wählen Sie mit
Drücken Sie
Die aktuelle Lautstärke wird angezeigt.
3.
Drücken Sie
.
die Lautstärke zu verringern. Drücken Sie anschließend
drücken, wird die Java™-Anwendung
oder
die Option „Lautstärke",
.
, um die Lautstärke zu erhöhen, bzw.
Spiel & Spaß
, um
.
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