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Sharp PC-1600 Bedienungsanleitung Seite 303

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BEISPIEL
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Sharp
PC-1
500
at http:/fwww.PC-1500.info
POI..:E
Das
nachfolgende
Beispiel,
das
nicht
nur zur
Anwendung
des
POKE-Befehles,
sondern auch der
Befehle
CALL
und
PEEK
dienen möge, zeigt, wie
man
ein
Mas
c
hinensprache-Programm
in
280
-
Code
eingibt, es überprüft und
startet.
Als
Programm
di
e
den
Wert
inkrementiert
soll
eine
klei
ne Routine dienen,
einer
Variablen
übernimmt,
ihn
und
an
die Variable zurückgibt.
Di
e
se Routine lautet folg
ende
rmaßen;
Adresse
&FFOO
&FFO
l
&FF02
&13
&37
&C9
Mnemonik
INC
DE
SCF
RET
Sie
kann
mit
nac
hstehender
Anweisung
in den
Speicher
gePOKEd
werden:
POKE &FF00,&13,&B7,&37,&C9
(fuerprüf
e
n
Sie
anschließend durch Stichproben,
ob
diese Werte auch
tatsächlich
in den Speicher
übernommen worden sind.
Zum
Beispiel:
>
HEX$
PEEK
&FF02
C9
>
Ist alles in Ordnung,
kann
die
Routine
gestartet
werden. Als Obergabevariable soll
in
di
es
em
Bei-
~piel
die Variable
X
dienen, die
zuvor
mit einem
Testwert zu belegen
ist:
>
CLEAR
x~11
CALL &FFOO,X
Fragen Sie dann die
Variable
ab, ob wirk lich
i
hr
Wert
um
den
Betrag 1
inkrement
i
ert worden
ist:
)
X
78
>
TEIL
IV
KAPITEL 14
Erklarung
de
r
8ASIC-S
efeble
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1 4 -
1
57

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