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Aktivitätsziel; Aufgabenerfüllung - Garmin VIVOFIT JR. 3 Benutzerhandbuch

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Aktivitätsziel
Zur Förderung der Gesundheit von Kindern empfehlen Organisationen wie das US-amerikanische Centers for
Disease Control and Prevention, sich jeden Tag mindestens 60 Minuten körperlich zu bewegen. Dabei kann
es sich um Aktivitäten mit mäßiger Intensität handeln, z. B. zügiges Gehen, oder um Aktivitäten mit hoher
Intensität, z. B. Laufen.
Die Smartwatch motiviert Kinder dazu, aktiv zu sein, indem ihr Fortschritt beim Erreichen des Tagesziels von
60 Minuten angezeigt wird.
Aufgabenerfüllung
Verwenden Sie die Garmin Jr. App, um Aufgaben zu erstellen und zuzuweisen und um den Fortschritt Ihrer
Kinder bei der Aufgabenerfüllung zu aktualisieren. Wenn die vívofit jr. 3 Uhr mit einem Smartphone verbunden
ist, werden auf der Uhr die aktualisierte Anzahl der erfüllten
und zugewiesenen
Aufgaben für den Tag
angezeigt.
Münzen
Verwenden Sie die Garmin Jr. App, um Münzen für erfüllte Aufgaben zu vergeben. Wenn die vívofit jr. 3 Uhr mit
einem Smartphone verbunden ist, wird auf der Uhr die aktualisierte Anzahl der erhaltenen Münzen
angezeigt.
Münzen können in der Garmin Jr. App gegen Belohnungen eingelöst werden. Erstellen Sie in der App individuelle
Belohnungen und richten Sie ein, wie viele Münzen zum Einlösen einer Belohnung erforderlich sind. Wenn Sie
Münzen in der App einlösen und die Uhr mit einem Smartphone verbinden, wird auf der Uhr die aktualisierte
Gesamtanzahl an Münzen angezeigt.
Einführung
3

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