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L.A.Sports 43325 Aufbau-/Bedienungsanleitung Seite 16

Elektronische dartspielscheibe
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B
– 6 / 9 I
ASEBALL
NNINGS
Wie auch in der Realität besteht ein Spiel aus insgesamt 6 bzw. 9 „Innings". Jeder
Spieler hat drei Würfe pro „Inning" bzw. Runde. Das Feld wird in der unteren Abbil-
dung dargestellt:
Teilsegment
Single Segment
Doubles Segment
Triples Segment
Bulls Eye
Ziel in diesem Spiel ist, so viele „Runs" wie möglich in
jeder Runde zu machen. Der Spieler, der die meisten
„Runs" in diesem Spiel schafft, hat gewonnen.
Das LCD-Display zeigt die Spieler auf den einzelnen Sta-
tionen an. Die ersten drei Boxen, die sich rechts von der
Anzeige für die Dartpfeile befinden, stehen stellvertre-
tend für die 1., 2. und 3, Station. Die Boxen auf der rechten Seite wiederum zeigen
den gesamten „Run" pro Runde an.
S
/ H
TEEPLECHASE
INDERNISLAUF
Bei diesem Spiel geht es darum, als Erster das Rennen zu beenden bzw. als erster
den Lauf zu vollenden. Der Hindernislauf beginnt am 20. Segment und geht im Uhr-
zeigersinn um das Dartboard bis zum 5. Segment und endet bei einem Bulls Eye. Um
durch das Rennen zu kommen, müssen Sie jeweils den inneren Single Sektor (der
Bereich zwischen dem Bulls Eye und dem Triple-Ring) der einzelnen Zahlensegmente
treffen. Des Weiteren sind – wie auch bei einem realen Hindernisrennen – Hindernisse
aufgestellt, die es zu überwinden gilt. Diese vier Hindernisse sind an folgenden Stel-
len zu finden:
Triple 13
Der erste Spieler, der den Lauf beendet, hat gewonnen.
S
P
(G-63)
HOVE A
ENNY
Nur die Nummern 15 bis 20 und das Bulls Eye werden benutzt. „Singles" werden als
ein Punkt gezählt, „Doubles" werden zweifach und „Triples" werden dreifach gezählt.
Jeder Spieler muss die Nummer der Reihenfolge nach treffen.
Wichtig ist, dass in jedem Segment drei Punkte getroffen werden müssen, damit zur
nächsten Nummer gewechselt werden kann. Erzielt ein Spieler mehr als drei Punkte
in dem jeweiligen Segment, werden die überschüssigen Punkte an den nächsten
Spieler weitergegeben. Der erste Spieler, der in allen Segmenten (15 – 20 und Bulls
Eye) drei Punkte erzielt, hat gewonnen.
N
-D
C
(G-64)
INE
ART
ENTURY
Jeder Spieler hat 9 Darts (3 Runden) um auf die Punktzahl 100 zu kommen. „Singles"
werden als ein Punkt gezählt, „Doubles" werden zweifach und „Triples" werden drei-
fach gezählt. Der Spieler, der zuerst die 100 Punkte erreicht hat, hat gewonnen.
Überschreitet ein Spieler die 100 Punkte, so hat dieser Spieler verloren sofern nicht
alle Spieler über 100 Punkte erreichen. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der am
nächsten an 100 Punkte ist. Wenn ein Spieler das Dartboard verfehlt, wird die Punkt-
zahl dieses Spielers auf 0 zurückgesetzt und der Spieler muss von neu beginnen.
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Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard
(G-60 & G-61)
Punktezahl
eine Station
zwei Stationen
drei Stationen
„Home Run" (kann erst bei
dem dritten Pfeil jeder Runde
versucht werden)
(G-62)
Triple 17
Triple 8
Triple 5
Seite 16

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Diese Anleitung auch für:

Td009

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