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Giochi Preziosi cicciobello Love'n'Care Gebrauchsanweisung

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IT
ISTRUZIONI PER UN CORRETTO FUNZIONAMENTO DELLA BAMBOLA.
A) Posizionare il ciuccio nella bocca di Cicciobello e servirsi di un cacciavite per aprire
il vano pile posizionato sulla schiena. Inserire le pile rispettando la corretta polarità (far
eseguire le operazioni di inserimento e/o sostituzione delle pile da un adulto). Posizionare
l'interruttore del vano pile su ON per attivare le funzioni della bambola.
B) Quando togli il ciuccio, Cicciobello incomincia a piangere e, dopo circa 5 sec., il pianto
di Cicciobello diventa più intenso, il suo visino si arrossa...il tuo Cicciobello non sta bene...
HA LA BUA!
C) Quando Cicciobello ha il visino rosso se gli provi la febbre, inserendo lo speciale
termometro nel suo orecchio sinistro, il led luminoso posto sul termometro diventa rosso...
significa che il tuo Cicciobello ha davvero la febbre!
D) Entro 3 minuti da quando il visino di Cicciobello diventa rosso, puoi compiere le seguenti
azioni per giocare con Cicciobello:
- se dai il ciuccio a Cicciobello: lui si addormenta, ma non è guarito, le sue guance sono
ancora rosse e il suo respiro è affannato (si sentiranno 10 respiri). Se dopo i 10 respiri lasci
dormire Cicciobello per i 3 minuti seguenti, le sue funzioni si disattivano automaticamente
e sarà necessario togliere nuovamente il ciuccio per ricominciare a giocare. (Vedi punto B).
Invece se gli togli il ciuccio, entro 3 minuti,Cicciobello ricomincia a piangere.
- per curare il tuo Cicciobello puoi provare a dargli le medicine! Ci sono 3 differenti medici-
ne: il biberon azzurro con latte e miele - il biberon arancione con le vitamine
- il biberon rosa con lo sciroppo. Quando dai il biberon a Cicciobello lo senti poppare.Se
dopo avergli dato il biberon, Cicciobello continua a piangere, vuol dire che ha ancora la
febbre! Allora prova gli altri biberon... Se Cicciobello, dopo avergli dato il biberon, fa un ver-
setto di sollievo e il visino non è più rosso... provagli la febbre con lo speciale termometro,
se il led luminoso posto sul termometro diventa verde, vuol dire che Cicciobello è guarito!
- se però dopo aver provato tutti e tre i biberon Cicciobello continua a piangere... vuol dire
che ha ancora la febbre. A questo punto ci vuole proprio la punturina! Per fare la puntura
occorre inserire l'ago della siringa nel foro posto sul sederino. Sentirai che strilli quando
gli fai la punturina. Fatta la punturina Cicciobello fa un versetto di sollievo, il suo visino non
è più rosso... finalmente è guarito! Se provi la febbre vedrai che il led luminoso posto sul
termometro diventa verde... Cicciobello non ha più la BUA!
E) Se nei 3 minuti successivi alla sua guarigione dai il ciuccio a Cicciobello lui si addormen-
ta e incomincia a "russare" per 10 volte. Una volta che Cicciobello ha smesso di "russare":
- se entro 3 minuti gli togli il ciuccio ha inizio il secondo ciclo di gioco e le funzioni di
Cicciobello si riattivano come al punto B. Il primo ciclo di gioco è impostato in modo che sia
sempre necessario provare tutte le medicine e fare la punturina perchè Cicciobello guari-
sca. Dal secondo ciclo di gioco la sequenza è casuale (infatti può capitare che Cicciobello
guarisca solo con una medicina, con due o con tutte, oppure con l'iniezione).
- se nei 3 minuti successivi non gli togli il ciuccio, le sue funzioni si disattivano automatica-
mente e quando glielo togli per Cicciobello ricomincia il primo ciclo di gioco (quindi occorre
provare a dare a Cicciobello tutte le medicine e fargli la puntura perchè guarisca).
ATTENZIONE:
1) (situazione senza febbre) Senza il ciuccio Cicciobello piange, ma smette appena glielo
ridai. Se dai il ciuccio a Cicciobello quando non ha la febbre, lui smette di piangere e si
addormenta dolcemente. Se per i seguenti 3 minuti lo lasci dormire le sue funzioni si
disattivano automaticamente e sarà necessario togliere nuovamente il ciuccio a Cicciobello
per riattivarle. Se invece, nei 3 minuti seguenti, togli il ciuccio a Cicciobello le sue funzioni si
riattivano come dal punto B.
2) (situazione con febbre) Senza il suo ciuccio Cicciobello piange, ma smette appena glielo
ridai. Se dai il ciuccio a Cicciobello quando ha la febbre (il pianto dura circa 3 minuti), lui si
addormenta, le sue guance sono ancora rosse e il respiro è affannato (si sentiranno 10
respiri). Se dopo 10 respiri lasci dormire Cicciobello per i 3 minuti successivi, le sue funzioni
si disattivano automaticamente e sarà necessario togliere nuovamente il ciuccio per rico-
minciare a giocare. (Vedi punto B). Invece se gli togli il ciuccio, entro 3 minuti, Cicciobello
ricomincia a piangere.
3) Ricordati che ogni volta che inizi a giocare con il tuo Cicciobello il primo ciclo di gioco è
impostato in modo che sia sempre necessario provare tutte le medicine e fare la punturina
perchè Cicciobello guarisca.
Dal secondo ciclo di gioco la sequenza è casuale (infatti può capitare che Cicciobello guari-
sca solo con una medicina, con due o con tutte, oppure con l'iniezione).
4) In caso la bambola non funzioni correttamente occorre posizionare l'interuttore posto
sul vano pile su "OFF" quindi spostare l'interruttore su "ON" in modo da riattivare le funzioni
della bambola.
5) Se provi la febbre a Cicciobello quando il suo visino è arrossato il led luminoso posto sul
termometro diventa rosso... significa che il tuo Cicciobello ha la febbre! Se provi la febbre
a Cicciobello quando il visino non è rosso il led luminoso posto sul termometro diventa
verde... significa che il tuo Cicciobello è guarito!
6) Quando dai il biberon a Cicciobello, la bambola può non smettere immediatamente di
piangere, una volta finito il pianto incomincia a poppare.
7) Ogni volta che non giochi con Cicciobello per più di 3 minuti le funzioni della bambola si
disattivano automaticamente. Se la bambola è senza ciuccio per riattivare le funzioni sarà
necessario darle il ciuccio e quindi toglierlo nuovamente. Le funzioni si riattiveranno come
al punto B.
Se la bambola ha il ciuccio per riattivare le sue funzioni sarà sufficiente toglierlo.
8) ATTENZIONE:
Il termometro incluso nella confezione è un giocattolo ed è ad uso esclusivo della bambola
con cui è venduto - non deve essere utilizzato come termometro per bambini - si declina
ogni responsabilità per un uso improprio.
EN
INTRODUCING CICCIOBELLO LOVE 'N' CARE, THE BABY BOY DOLL YOU'LL
LOVE TO LOOK AFTER. WORK OUT THE SECRET TO MAKE CICCIOBELLO
BETTER, IT'S DIFFERENT EVERY TIME.
SET UP
Remove doll and contents from all packaging. Place the dummy in Cicciobello's mouth. Use
a screwdriver to open the battery case positioned on the back of the doll.
Insert the batteries making sure they are in the correct position (ask an adult to insert and/
or substitute the batteries). Turn the switch on the battery case to ON to activate the doll.
PLAYING WITH CICCIOBELLO
When you take away the dummy, Cicciobello will start to cry and after about 5 seconds
Cicciobello's crying will get louder and his cheeks will glow red.... Cicciobello is not well...
he's running a temperature! When Cicciobello's cheeks glow red, you need to take her tem-
perature by inserting the special thermometer in his left ear. The light on the thermometer
will go red...it means Cicciobello really has got a temperature! You need to decide how to
make Cicciobello feel better. If you give Cicciobello his dummy: he will fall asleep, but he
still won't be better. His cheeks are still red and he's breathing heavily (you'll hear 10 heavy
breaths). If you let Cicciobello go to sleep for 3 minutes after the 10 breaths he will turn off
automatically and you will have to take the dummy out to start playing again. If you take
the dummy out within 3 minutes, however, Cicciobello will start crying again.To make
Cicciobello better, try giving him a bottle!
There are three different bottles to choose from. Which one will make him better?
Will it be the milk (blue bottle)? Will it be the juice (orange bottle)? Or what about some
medicine (pink bottle)?
Will it be one, two or three bottles that make him feel better? When you give Cicciobello
his bottle you'll hear him drink. If Cicciobello gives a sigh of relief after you give him a
bottle and his face isn't red any more, take his temperature with the special thermometer.
If the light on the thermometer goes green it means that Cicciobello is feeling better! If
Cicciobello keeps on crying after you've given him all three bottles it means he still has a
temperature. Now you'll have to give him a little injection. To give the injection, un-button
the back of the babygrow, pull down and insert the syringe into the hole in his bottom.
He'll cry louder when you give him the injection but you have to look after Cicciobello.
Once you've given him the injection, Cicciobello will give a sigh of relief, his face won't be
red any more and he's better at last! If you take his temperature you'll see that the light on
the thermometer will go green... Cicciobello is feeling well again! If you give Cicciobello
the dummy in three minutes after he is feeling better, he falls asleep and begins snoring.
When Cicciobello stops snoring you should take his dummy away within three minutes to
continue playing, this time making Cicciobello better will be different.
The first cycle of the game means you always have to try all the medicines and give him
the injection for Cicciobello to get better.
The second cycle of the game is random (it could be that Cicciobello gets better with just
one bottle, or two, or all of them, or with the injection).
If you don't remove the dummy within three minutes, Cicciobello will switch off automatical-
ly and when you take it away the first cycle starts (so you will need to try giving Cicciobello
all the medicines and give him the injection to make him better).
DON'T FORGET
If the doll is not working properly, turn the switch on the battery casing OFF and then ON
again to reactivate the doll. If you take Cicciobello's temperature when his cheeks are red,
the light on the thermometer will turn red. It means Cicciobello has a temperature! If you
take his temperature when his cheeks are not red, the light will turn green.
That means Cicciobello is feeling better! When you give Cicciobello his bottle, he may not
stop crying straight away. Whenever you don't play with Cicciobello for more than three
minutes, the doll will automatically switch off. If Cicciobello doesn't have the dummy in his
mouth, you need to give it to him and then take it away again to start him up. The doll will
then reactivate. If the doll has the dummy, you just have to remove it to reactivate the doll.
The thermometer included in the box is a toy for exclusive use with the doll it is sold with. It
should not be used as a thermometer for children.
TROUBLESHOOTING
1) (No temperature) Cicciobello cries without his dummy, but he stops as soon as you give
it to him. If you give Cicciobello the dummy when he hasn't got a temperature, he'll stop
crying and go sweetly to sleep. If you leave him to sleep for the next 3 minutes, he switch
off automatically and you'll have to take the dummy out to reactivate him. But if you take
Cicciobello's dummy out within 3 minutes, he'll reactivate.
2) (With a temperature) Cicciobello cries without his dummy, but he stops as soon as you
give it to him. If you give Cicciobello the dummy when he has a temperature, he'll fall
asleep, his cheeks will be red and his breathing will be heavy (you'll hear 10 breaths). If you
leave Cicciobello to sleep for 3 minutes after the 10 breaths, he'll switch off automatically
and you'll have to take the dummy out again to start the game again. But if you take his
dummy out within 3 minutes, Cicciobello will start to cry again. Not suitable for children
under 3 years due to small parts – choking hazard. Please read carefully with a
parent/guardian, parental supervision required. Please retain packaging/instructions for
future reference. Colours and contents may vary. Plastic parts and ties do not form part of
the toy: dispose of all packaging safely before giving it to the child.
ATTENTION: THE THERMOMETER INCLUDED IN THE PACK IS A TOY FOR USE WITH THE DOLL IT
IS SOLD WITH – IT IS NOT TO BE USED AS A THERMOMETER FOR CHILDREN. WE DECLINE ALL
LIABILITY FOR IMPROPER USE.
Contents: 1x Cicciobello Love n Care Doll; 1x Bunny Dummy; 3x Baby Bottles; 1x Toy Thermo-
meter; 1x
Toy Syringe; 1x Instruction Leaflet; 1x Toy Stethoscope.
ÇOK HASTAYIM

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Inhaltszusammenfassung für Giochi Preziosi cicciobello Love'n'Care

  • Seite 1 ÇOK HASTAYIM ISTRUZIONI PER UN CORRETTO FUNZIONAMENTO DELLA BAMBOLA. INTRODUCING CICCIOBELLO LOVE ‘N’ CARE, THE BABY BOY DOLL YOU’LL LOVE TO LOOK AFTER. WORK OUT THE SECRET TO MAKE CICCIOBELLO A) Posizionare il ciuccio nella bocca di Cicciobello e servirsi di un cacciavite per aprire BETTER, IT’S DIFFERENT EVERY TIME.
  • Seite 2 INSTRUCCIONES PARA EL CORRECTO FUNCIONAMIENTO DEL MUÑECO. INSTRUÇÕES PARA O CORRECTO FUNCIONAMENTO DO BONECO. A) Colocar el chupete en la boca de Cicciobello y utilizar un destornillador para abrir el A) Colocar a chupeta na boca do Cicciobello e utilizar uma chave de parafusos para abrir compartimiento de las pilas situado en la espalda del muñeco.
  • Seite 3 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΗΣ ΚΟΥΚΛΑΣ GR T R OYUNCAĞIN DOĞRU KULLANIMI ĞÇĞN AÇIKLAMALAR Α) Βάλτε την πιπίλα στο στόμα της κούκλας και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας ένα Α) Cicciobello’nun emziğini ağzına takın ve arkasındaki pil bölmesini açmak için bir κατσαβίδι, ανοίξετε την θήκη που βρίσκεται στην πλάτη της. Τοποθετήστε τις μπαταρίες tornavida kullanın.
  • Seite 4 INSTRUCTIONS POUR UN BON USAGE DE LA POUPEE. GEBRAUCHSANWEISUNG A) Place la tétine dans la bouche de Cicciobello et demande à un adulte d’ouvrir le com- A. Stecke Cicciobello den Schnuller in den Mund und schraube mit einem Schraubenzieher partiment à piles avec un tournevis et d’insérer les piles en respectant la polarité. Pousser das Batteriefach am Rücken der Puppe auf.