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4. Bildoptimierung

4.4 Adaptive Sync

Adaptive Sync
PC-Spiele boten bisher nie
ein perfektes Erlebnis, da
Grafikprozessoren und Monitore
unterschiedliche Aktualisierungsraten
aufweisen. Ein Grafikprozessor kann
teilweise viele neue Bilder während
einer einzigen Aktualisierung des
Monitors wiedergeben, wobei der
Monitor Teile jedes Bilds als Einzelbild
anzeigt. Diese Verzögerung wird als
"Tearing" bezeichnet. Gamer können
dieses Tearing mit der Funktion
"v-sync" beheben. Das Bild kann
dadurch jedoch ruckeln, da der
Grafikprozessor wartet, bis der Monitor
eine Aktualisierung durchführt, bevor
neue Bilder bereitgestellt werden.
Die Reaktionsfähigkeit der
Mauseingaben und die Gesamtzahl
der Frames pro Sekunde werden mit
v-sync zudem auch reduziert. AMD
Adaptive Sync-Technologie vermeidet
all das, indem der Grafikprozessor
den Monitor dann die Aktualisierung
durchführen lässt, wenn ein neues
Bild bereitsteht. Dies bietet Gamern
unglaublich flüssige, reaktionsfähige
und verzögerungsfreie Spiele.
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