Pixelfehler-Typen:
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Typ 1:
dauerhaft leuchtende Pixel (heller, weißer Punkt), obwohl nicht angesteuert. Ein
weißer Pixel entsteht durch das Leuchten aller drei Subpixel.
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Typ 2:
nicht leuchtende Pixel (dunkler, schwarzer Punkt), obwohl angesteuert
•
Typ 3:
abnormale oder defekte Subpixel der Farben Rot, Grün oder Blau (z.B. dauerhaft
leuchtend mit halber Helligkeit, nicht leuchtend einer Farbe, blinkend oder fla-
ckernd, aber nicht vom Typ 1 oder 2)
Ergänzung: Cluster vom Typ3 ( = Ausfall von zwei oder mehr Sub-Pixeln in einem Block
von 5 x 5 Pixeln. Ein Cluster ist ein Feld von 5 x 5 Pixeln (15 x 5 Subpixeln).
ISO 13406-2, Fehlerklasse II
Auflösung
1024 x 768
1280 x 800
1280 x 854
1280 x 1024
1366 x 768
1400 x 1050
Beispiel:
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Ein ca. 44 cm (17") - SXGA-Display besteht aus 1280 horizontalen und 1024 verti-
kalen Bildpunkten (Pixel), dies sind 1.31Mio. Pixel insgesamt. Bezogen auf eine Mil-
lion Pixel ergibt dies einen Faktor von rund 1,31. Die Fehlerklasse II erlaubt somit je
drei Fehler vom Typ 1 und Typ 2 und sieben Fehler vom Typ 3 und 3 Cluster vom
Typ 3.
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Dabei handelt es sich in der Regel nicht um einen Garantiefall. Ein Garantiefall liegt
u.U. vor, wenn die oben angegebene Fehleranzahl in einer Kategorie überschritten
ist.
Typ 1
Typ 2
2
2
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
Cluster
Typ 3
Typ1, Typ 2
4
0
6
0
6
0
7
0
7
0
8
0
Cluster
Typ 3
2
3
3
3
3
3
37