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Der Druckertreiber; Registerkarte Material-Datenbank (Anfänger Und Gelegentliche Anwender); Materialien-Baum Die Materialeinstellungen - Universal VLS3.75 Betriebsanleitung

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Der Druckertreiber

Der Druckertreiber ist eine Software, mit der Sie Druckaufträge für das Lasersystem erstellen können, unter
Verwendung des Windows-Drucksystems. Der Druckertreiber verfügt über ein Dialogfenster mit Voreinstellungen,
geteilt in zwei Registerkarten, wo Sie verschiedene Parameter für einen Druckauftrag einstellen können. Eine
Registerkarte bietet einen materialbasierten Ansatz für die Einstellung von Job-Parametern und die andere
erlaubt detailliertere, manuelle Einstellungen von Job-Parametern.
Registerkarte Material-Datenbank (Anfänger und gelegentliche Anwender)
Diese
Registerkarte
berechnet
automatisch
Laser-Job-Einstellungen
Material sowie die maximale Ausgangsleistung
der Laserröhre. Bitte beachten Sie, dass für
einen Raster-Druckauftrag die entsprechenden
Rasterjob-Einstellungen verwendet werden, zum
Vektorschneiden
ein
verwendet
wird,
und
wiederum
eigene
werden. Es gibt also drei Datensätze von Job-
Einstellungen zur Verfügung, für jede Art von
Grafik-Elementen in einem Druckauftrag: jeweils
einer für Raster-Objekte, für Vektor-Objekte zum
Ausschneiden
und
Markieren. Alle Elemente der Grafik, die als
Raster-Objekte interpretiert werden, werden in
Graustufen umgewandelt und mit den Rasterjob-
Einstellungen gedruckt, unter Anwendung eines Graustufen-Dither-Schemas. Ein Dither-Schema ist eine
Methode der Nachahmung von Grautönen mit Punktemustern mit unterschiedlichem Abstand. Die Punkte, die
weiter auseinanderliegen, erscheinen heller grau und Punkte näher beisammen werden dunkler grau erscheinen.
Auf diese Weise kann das Lasersystem Schatten in Bildern und Fotos drucken. Wenn Sie eine solide Entfernung
von Hintergrund für bestimmte Elemente der Grafik anstelle eines Dither-Musters wünschen, müssen Sie die
Elemente ganz schwarz erstellen. Objekte, Die vektorgeschnitten werden, müssen rot definiert werden und eine
Dicke von 0,001 Zoll (0,0254 mm) oder weniger aufweisen. Objekte, die vektormarkiert werden, müssen blau
definiert werden und eine Dicke von 0,001 Zoll (0,0254 mm) oder weniger aufweisen. Jedes Vektorelement in
Ihrer Grafik, das nicht blau oder rot ist, wird in Graustufen umgewandelt und als Rasterobjekt ausgedruckt.
Kommen in einer Grafik alle drei Bearbeitungsmodi vor, so sieht die Reihenfolge der Ausführung bei der
Verwendung der Materialdatenbank folgendermaßen aus: zuerst ausgeführt wird das Rastern, dann die
Vektormarkierung und schließlich der Vektorschnitt.
Im nachfolgenden Abschnitt werden die einzelnen Funktionen des materialbasierten Druckertreibers erklärt:
Materialien-Baum
Materialeinstellungen
Die
auf das Plus-Symbol neben einer Materialkategorie, um die Kategorie zu erweitern, und wählen Sie dann eine
Materialart aus. Durch Doppelklicken auf ein Material können Sie den Materialdatensatz für Standardmaterialien
lesen und benutzerdefinierte oder geklonte Materialien mit dem Materialeditor, der später in diesem Abschnitt
erläutert wird, lesen und bearbeiten. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Material oder eine Kategorie
klicken, öffnet sich ein Menü mit den folgenden Optionen.
Liste Kategorie
Wählen Sie hier eine Material-Kategorie.
Liste Material
Sobald Sie eine Kategorie ausgewählt haben, erscheint rechts eine Liste mit verfügbaren Materialien.
des
Druckertreibers
die
entsprechenden
für
das
gewählte
eigener
Datensatz
zum
Vektormarkieren
Einstellungen
verwendet
für
Vektor-Objekte
in der Datenbank sind in einer mehrstufigen Baumstruktur angeordnet. Klicken Sie
zum
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Diese Anleitung auch für:

Vls4.75Vls6.75

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