4)
Drücken Sie nach den Probedurchläufen die Ta-
ste [STOP], um den Recorder anzuhalten, und
fahren Sie den Songanfang an.
Lassen Sie die Regler und Fader nach den
Probedurchläufen unverändert. Verwenden Sie
die Track-Fader (1 bis 8), um die Ausgangs-
pegel der Tracks einzustellen.
Nach Abschluss der Probedurchläufe können Sie das tatsächliche Track-Bouncing durchführen.
1)
Drücken Sie im Stop-Modus die Taste [1-8 > NEW
SONG].
Die Taste leuchtet auf, und der folgende Screen
wird angezeigt. Um das Track-Bouncing zu
starten, drücken Sie [MENU/ENTER], während
Sie die [RECORD] -Taste gedrückt halten.
Um das Track-Bouncing abzubrechen, drücken
Sie die [STOP]-Taste.
2)
Drücken Sie den Regler [MENU/ENTER], während
Sie die Taste [RECORD] gedrückt halten.
Das Track-Bouncing beginnt. Die gemischten Si-
gnale werden auf die Tracks 7/8 eines neuen
Songs aufgenommen. Auf dem Screen unten se-
hen Sie, dass die Tracks 1 bis 8 aus Song02 (mit
dem Titel „Moonlit") auf die Tracks 7/8 des neu-
en Songs (Song04) gebounct werden. Die Pegel-
anzeigen 1 bis 8 zeigen die Wiedergabepegel der
Tracks 1 bis 8 und die Pegelanzeigen L und R die
Aufnahmepegel der Tracks 7/8 in Song04 an.
Das tatsächliche Track-Bouncing
INPUT A SELECT
INPUT A
INPUT B
INPUT C
INPUT D
BAL
BAL
BAL
BAL
L
UNBAL
/GUITAR
INSERT
UNBAL
UNBAL
UNBAL
1
DISTORTION
TRIM
TRIM
TRIM
TRIM
MIN
MAX LINE
MIC
LINE
MIC
LINE
MIC
LINE
MIC
GUITAR
PEAK
PEAK
PEAK
PEAK
ON/
ON/
ON/
ON/
OFF
OFF
OFF
OFF
TO STEREO BUSS
DYNAMIC
CONDENSER
TUBE
MIC
SIMULATION
REVERB / DELAY TIME
INPUT A
AMP SIMULATION
BRIT STACK
US METAL
60'S COMBO
ROOM
EFFECT SEND
0
10
0
10
0
10
0
10
PLATE
PAN
L
R
L
R
L
R
L
R
2
3
4
1
5/6
7/8
MAX
MIN
MR-8HD/CD
Benutzerhanduch (Track-Bouncing)
Mit dem [MASTER]-Fader regeln Sie die
Aufnahmelautstärke der gebouncten Signale.
Beachten Sie dabei die Pegelanzeigen L/R.
Weitere Einzelheiten zu Delay/Reverb und
Mastering-Effekten finden Sie unter „Einsatz
der Effekte" auf Seite 57.
STEREO OUT
R
PHONES
2
PHONES VOL
MIN
MAX
POWER
RHYTHM
TIME BASE
EFFECT
GUIDE
SELECT
CONTRAST
1-4 > 5/6
NEW
STEREO
1-8 > SONG
7/8 >
1-6 > 7/8
WAV FILE
MIN
MAX
HALL
BOUNCE
MENU / ENTER
ABC1
DEF2
GHI3
POWERFUL
NATURAL
BRIGHT
DELAY
MASTERING
JKL4
MNO5
LOCATE
AUTO PUNCH
PLAY MODE
A / IN
STORE
B / OUT
REC SELECT
PQR6
STU7
VWX8
YZ9
+-_0
MASTER
MAX
RECORD
STOP
PLAY
REWIND
LOCATE REC END
LOCATE ABS ZERO
MIN
A-B PLAY
Sobald das Track-Bouncing abgeschlossen ist,
stoppt der Recorder automatisch und der
Home-Screen des neuen Songs wird angezeigt.
Der Name des neuen Songs wird aus dem Na-
men des Original-Songs und der Erweiterung
„-**" (** ist eine zweistellige Zahl) gebildet.
Sie können das Ergebnis mit der auf Seite 69
unter „Prüfen der gebouncten Signale auf den
Tracks 7/8" beschriebene Methode prüfen.
<Anmerkung>:
chen, drücken Sie die [ STOP ]-Taste. Dadurch wird
der in Schritt 2 erstellte Song automatisch gelöscht,
und der Bounce-Modus deaktiviert.
<Anmerkung>:
Wenn für das Track-Bouncing nicht
genügend Platz auf der Festplatte verfügbar ist oder
bereits 99 Songs existieren, wird eine Warnmeldung
angezeigt und die Aktion wird abgebrochen.
<Track-Bouncing und gleichzeitiges Zusammen-
mischen mit den Eingängen [INPUT A] bis [INPUT D]>
Wenn Sie die Tracks 1 bis 8 auf die Tracks 7/8 des
neuen Songs bouncen, können Sie die Inputs [IN-
PUT A] bis [INPUT D] dazumischen (siehe Seite 72).
71
2
1
UNDO/REDO
DELETE
F FWD
2
Um das Track-Bouncing abzubre-