Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Loops importieren

Loops korrekt benennen und verwalten
Speichern Sie zunächst die Loops, die Sie im-
portieren wollen, auf einem USB-Speicherstick
ab.
Der
USB-Speicherstick
muss
FAT32-Dateisystem formatiert sein. NTFS, HFS+
(das auf Dateisystem von OS X) oder andere
Dateisysteme können vom VL3X nicht gelesen
werden.
Sie müssen einen Ordner namens „VL3_Loops"
auf diesem USB-Speicherstick erstellen und dort
die zu importierenden Loops ablegen. Wenn Sie
die Loop-Audiodateien stattdessen im Stamm-
verzeichnis des Speichersticks ablegen, werden
sie nicht von der Import-Funktion für Loops, son-
dern von der Import-Funktion für Backing Tracks
erfasst. Der Unterordner erlaubt Ihnen also einen
einfachen und eindeutigen Import.
Außerdem sollten Sie die Loop-Dateien vor dem
Import am besten so bennenen, dass diese im
VL3X möglichst einfach zugeordnet werden kön-
nen.
Natürlich können und sollten Sie dabei ein Sys-
tem verwenden, das Ihnen persönlich sinnvoll
erscheint. Aber in jedem Fall lohnt es sich, beim
Benennen von Dateien ein logisches und kon-
sistentes System zu verwenden. Dies gilt be-
sonders dann, wenn Sie viele Loops importie-
ren wollen und/oder Dateien aus verschiedenen
Quellen kombinieren.
VL3X – Referenzhandbuch (aktualisiert 2015-10-20)
Es ist zum Beispiel oft sinnvoll, Informationen
über die Tonart oder das Tempo und die Taktzahl
in den Dateinamen zu übernehmen.
Wenn Sie zum Beispiel drei verschiedene Loops
auf die Loop-Spuren A, B und C von Loop-Slot 1
importieren wollen, können Sie diese Loops zum
Beispiel so benennen:
mit
dem
„Drums 120BPM 4bars"
„Bass 120BPM Bsharp 2bars"
„Synth 120BPM Bsharp 8bars"
Und wenn Sie es ganz professionell angehen
wollen, können Sie Ihre Loops sogar so benen-
nen, dass die Import-Funktion aus den Datein-
amen den Loop-Slot, die Loop-Spuren und die
Tags „Vocal" oder „Guitar" übernehmen kann.
Dazu benennen Sie Ihre Loops wie folgt:
SLOT#_TRACK_VOC_Anwenderinfo
für Gesangs-Loops oder
SLOT#_TRACK_GTR_Anwenderinfo
für Gitarren-Loops.
Die Bestandteile SLOT# (numerischer Wert),
TRACK (ebenfalls ein numerischer Wert) und
VOC beziehungsweise GTR werden auf der Im-
port-Seite in die entsprechenden Felder über-
nommen. Den Namensteil nach dem letzten
Unterstrich („Anwenderinfo") können Sie für In-
formationen verwenden, die für Sie wichtig sind.
Wenn Sie zum Beispiel eine Drum-Loop in Lo-
op-Slot 20, Loop-Spur B als Gitarren-Spur in
Ihr VL3X importieren wollen und diese Loop als
„Electrodrum" angezeigt werden soll, wäre der
korrekte Dateiname:
SLOT20_B_GTR_Electrodrum.wav
Loop Import-Seite, Datei„SLOT1_A_GTR_
electrodrum120.wav" ausgewählt
Nachdem Sie alle zu importierenden Dateien
benannt und auf Ihren USB-Speicherstick ko-
piert haben, stecken Sie den USB-Speicher-
stick in das VL3X.
Drücken Sie die Taste STORE und navigie-
ren Sie mit den Pfeiltasten zur Registerkarte
LOOP IMPORT.
Es wird eine Liste aller gefundenen und für
den Import geeigneten Audiodateien ange-
zeigt.
Wenn Sie Dateien von einem Mac auf den
USB-Stick kopiert haben, werden Sie mögli-
cherweise Dateien mit einem führenden Punkt
in der Liste der zu importierenden Dateien se-
hen. Diese Dateien (die auf einem Mac in der
Regel unsichtbar sind) werden von Apples
Betriebssystem erstellt. Ignorieren Sie diese
Dateien; sie können nicht importiert werden.
Blättern Sie mit dem Drehregler durch die Lis-
te, um eine Datei auszuwählen. Drücken Sie
den Drehregler, um eine ausgewählte Datei
Der Looper
159

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis