Vocal Buttonmap-Register
Die Buttonmap ist wahrscheinlich eines der inte-
ressantesten neuen Features des VL3X.
Hätten Sie die Harmony-Fußtaste gerne an ei-
►
ner anderen Stelle?
Ändern Sie einfach die Zurdnung!
Für die Effektblöcke/Funktionen μMod, De-
►
lay, Reverb, HIT, Double (Comp) und Harmony
(Drive) gibt es eigene Fußtasten – aber viel-
leicht sind Ihnen andere Effekte wichtiger?
Ändern Sie einfach die Zurdnung!
Wollen Sie beim Auftritt nicht erst zwischen
►
Vocal- und Guitar-Layer umschalten, um die
jeweiligen Effekte an- oder auszuschalten?
Dann ordnen Sie einfach eine Funktion aus
dem Vocal-Layer einer Fußtaste im Guitar-Lay-
er zu – oder umgekehrt!
Wollen Sie eine vorher aufgenommene Loop
►
im Vocal-Layer oder Guitar-Layer durch Drü-
cken einer Fußtaste starten?
Ordnen Sie einfach einer der Fußtasten die
Funktion Loop-Trigger zu.
VL3X – Referenzhandbuch (aktualisiert 2015-10-20)
Zuordnung von Fußtasten mit
der Buttonmap ändern
Wählen Sie mit dem Drehregler die Zeile der
►
Fußtaste aus, deren Zuordnung Sie ändern
wollen. Der auf das Gerät gedruckte Name der
Fußtaste steht im hervorgehobenen Bereich in
der oberen Zeile ganz links, der Name der zu-
geordneten Funktion steht darunter.
Verwenden Sie den Mix-Regler ganz links, um
►
die Zuordnung zu ändern.
Wenn Sie möchten, können Sie außerdem den
►
Modus ändern (Einstellungen „Momentary"
und „Latched"), indem Sie den Mix-Regler un-
ter der Mode-Spalte ändern.
Vocal-Layer bearbeiten
Tipps und Tricks zur
Verwendung der Buttonmap
Auf den Bearbeitungsseiten der Vocal- und
►
Guitar-Layer können Sie jeweils auf eine eige-
ne Buttonmap zugreifen. Sie sind unabhängig
voneinander. Sie können also auf beiden Lay-
ern die Fußtaste neu zuordnen.
Wenn Sie einen Fußschalter neu zugeordnet
►
haben, sehen Sie in der Hauptansicht, wel-
chen Effekt er jetzt steuert. Wenn Sie verges-
sen haben, welche Funktion eine Fußtaste hat:
Dort steht es.
Neben den Namen von Vocal-Effekten ist ein
►
kleines Mikrofon zu sehen. Neben den Namen
von Guitar-Effekten ist eine kleine Gitarre zu
sehen. Systemfunktionen werden durch ein
kleines Schraubenschlüssel-Symbol gekenn-
zeichnet. So erkennen Sie schnell, welche
Funktion eine neu belegte Fußtaste hat.
Wenn Sie eine Fußtaste innerhalb eines Layers
►
eine Funktion aus dem anderen Layer zuord-
nen (wenn Sie also einen Gitarreneffekt einer
Fußtaste auf dem Vocal-Layer zuordnen, oder
umgekehrt), dann leuchten diese Fußtasten im
abgeschalteten Zustand schwach in der Farbe
des „anderen" Layers, um Sie daran zu erin-
nern, dass das Drücken dieser Fußtaste einen
Effekt aus dem gerade nicht aktiven Layer ak-
tivieren wird. So behalten Sie den Überblick,
wenn Sie Effekte aus einem Layer im anderen
Layer verwenden.
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