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Vocal Buttonmap-Register; Zuordnung Von Fußtasten Mit Der Buttonmap Ändern; Tipps Und Tricks Zur Verwendung Der Buttonmap - TC-Helicon VL3X Referenzhandbuch

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Vocal Buttonmap-Register

Die Buttonmap ist wahrscheinlich eines der inte-
ressantesten neuen Features des VL3X.
Hätten Sie die Harmony-Fußtaste gerne an ei-
ner anderen Stelle?
Ändern Sie einfach die Zurdnung!
Für die Effektblöcke/Funktionen μMod, De-
lay, Reverb, HIT, Double (Comp) und Harmony
(Drive) gibt es eigene Fußtasten – aber viel-
leicht sind Ihnen andere Effekte wichtiger?
Ändern Sie einfach die Zurdnung!
Wollen Sie beim Auftritt nicht erst zwischen
Vocal- und Guitar-Layer umschalten, um die
jeweiligen Effekte an- oder auszuschalten?
Dann ordnen Sie einfach eine Funktion aus
dem Vocal-Layer einer Fußtaste im Guitar-Lay-
er zu – oder umgekehrt!
Wollen Sie eine vorher aufgenommene Loop
im Vocal-Layer oder Guitar-Layer durch Drü-
cken einer Fußtaste starten?
Ordnen Sie einfach einer der Fußtasten die
Funktion Loop-Trigger zu.
VL3X – Referenzhandbuch (aktualisiert 2015-10-20)
Zuordnung von Fußtasten mit
der Buttonmap ändern
Wählen Sie mit dem Drehregler die Zeile der
Fußtaste aus, deren Zuordnung Sie ändern
wollen. Der auf das Gerät gedruckte Name der
Fußtaste steht im hervorgehobenen Bereich in
der oberen Zeile ganz links, der Name der zu-
geordneten Funktion steht darunter.
Verwenden Sie den Mix-Regler ganz links, um
die Zuordnung zu ändern.
Wenn Sie möchten, können Sie außerdem den
Modus ändern (Einstellungen „Momentary"
und „Latched"), indem Sie den Mix-Regler un-
ter der Mode-Spalte ändern.
Vocal-Layer bearbeiten
Tipps und Tricks zur
Verwendung der Buttonmap
Auf den Bearbeitungsseiten der Vocal- und
Guitar-Layer können Sie jeweils auf eine eige-
ne Buttonmap zugreifen. Sie sind unabhängig
voneinander. Sie können also auf beiden Lay-
ern die Fußtaste neu zuordnen.
Wenn Sie einen Fußschalter neu zugeordnet
haben, sehen Sie in der Hauptansicht, wel-
chen Effekt er jetzt steuert. Wenn Sie verges-
sen haben, welche Funktion eine Fußtaste hat:
Dort steht es.
Neben den Namen von Vocal-Effekten ist ein
kleines Mikrofon zu sehen. Neben den Namen
von Guitar-Effekten ist eine kleine Gitarre zu
sehen. Systemfunktionen werden durch ein
kleines Schraubenschlüssel-Symbol gekenn-
zeichnet. So erkennen Sie schnell, welche
Funktion eine neu belegte Fußtaste hat.
Wenn Sie eine Fußtaste innerhalb eines Layers
eine Funktion aus dem anderen Layer zuord-
nen (wenn Sie also einen Gitarreneffekt einer
Fußtaste auf dem Vocal-Layer zuordnen, oder
umgekehrt), dann leuchten diese Fußtasten im
abgeschalteten Zustand schwach in der Farbe
des „anderen" Layers, um Sie daran zu erin-
nern, dass das Drücken dieser Fußtaste einen
Effekt aus dem gerade nicht aktiven Layer ak-
tivieren wird. So behalten Sie den Überblick,
wenn Sie Effekte aus einem Layer im anderen
Layer verwenden.
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