1. VERPACKUNGSINHALT Eine Barriere Eine Spielbasis 10 Plastikschiffe 0 weiße Stifte & 55 rote Stifte Eine Bedienungsanleitung WARNUNG: Verpackungsmaterialien, wie Klebeband, Kunststoffbögen, Schutzlagen und Etiketten sind keine Bestandteile dieses Spielzeugs und müssen zum Schutz der Kinder entfernt werden. 2. ERSTE SCHRITTE 1.
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5. STARTREIHENFOLGE 1. Drücke den Netzschalter (ON/OFF) , um das Spiel einzuschalten. Halte gedrückt, um es auszuschalten. Wenn es nicht benutzt wird, schaltet Spiel automatisch nach 5 Minuten ab. . Wähle den Modus 1 oder Spieler aus. Im Modus 1 Spieler spielst du gegen den Computer.
7. SO SPEICHERST DU DIE KOORDINATEN DEINER SCHIFFE 1. Am Bildschirm wird die maximale Anzahl der Schiffe eingeblendet, die du auswählen kannst. . Mit der Taste oder wählst du das erste Schiff aus, das du speichern möchtest. ( Punkte) ( Punkte) (4 Punkte) (5 Punkte) .
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8. SCHLACHTEN Hier folgt die Kurzbeschreibung für jede Schlacht: Seeschlacht Beide Spieler müssen die Schiffe des Gegners finden und zerstören. Der erste Spieler, der alle Schiffe der gegnerischen Flotte zerstört hat, ist der Sieger. Um zu schießen gibst du die Zielkoordinaten genauso ein, wie für deine eigenen Schiffe (siehe Kapitel 7).
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9. SPIELVERLAUF 1. Nachdem die Schiffe aufgestellt und ihre Koordinaten gespeichert worden sind, beginnt die erste der Schlachtrunden. In jeder Runde ist abwechselnd jeder Spieler (oder der Computer im 1-Spieler-Modus) am Zug. . Wähle die ersten Zielquadrate im gegnerischen Raster aus, auf die du schießen möchtest.
BATTERIEHINWEIS Dein Spiel “NIMITZ” arbeitet mit x 1,5 V AA-Alkaline- Batterien. 1. Das Batteriefach an der Rückseite des Geräts wird mit einem Schraubenzieher geöffnet. . Beim Einsetzen der x AA-Batterien müssen die Polaritätsmarkierungen am Boden des Fachs, wie nebenstehend abgebildet, beachtet werden.