Benutzerhandbuch
Anmerkung: Wiederholen Sie diesen Vorgang für die Anzahl von Stimmungen, die für dieses Submaster-Playback
vorgesehen sind.
12. Speichern eines Effektes
Dieser Abschnitt behandelt die Grundlagen der Effektspeicherung. Effekte ermöglichen konstante Bewegungen von
Licht, die entweder auf Steps basieren, oder in einer Effektgenerator-Umgebung ablaufen. Die 250ML Konsole
bietet die Möglichkeit, sowohl Step-basierende Helligkeits-Effekte als auch Effekte auf Generatorbasis für
automatische Scheinwerfer zu gestalten.
Anmerkung: Siehe
Sind die Channel-Pegel auf die gewünschten Werte gesetzt ist der erste Schritt, das Pult in den Speichermodus zu
versetzen. Siehe Abbildung 53.
Anmerkung: Im Speichermodus (Record Mode) sind viele Befehle auf Speicheraktionen begrenzt.
Der nächste Schritt nach der Betätigung von [RECORD] ist die Anwahl eines Submasters durch Drücken seiner
Bump-Taste. Die Bump-Taste des angewählten Submasters blinkt rot und zeigt an, dass die aktiven Live-Channels
in diesen Submaster gespeichert werden. Der folgende Bildschirm zeigt die Optionen, die nach der Anwahl des
Submasters durch drücken seiner Bump-Taste verfügbar sind.
Auf diesem Bildschirm haben Sie die Möglichkeit, die gespeicherten Einstellungen dieses Submasters zu ändern.
Die meisten Einstellungen bestimmen die Ausgabe der gespeicherten Daten, wenn der Submaster aktiviert wird.
Siehe
"Submaster-Optionen"
Um die Speicherung eines Effektes fortzusetzen, drücken Sie (S5 - Type) einmal um die Einstellung für Type
auf Chase (Lauflicht) zu ändern, wie in Abbildung 54 gezeigt.
Sind alle Einstellungen korrekt, schließen Sie mit [ENTER] die Submaster-Speicheraktion ab. Eine alternative
Methode, den Speichervorgang abzuschließen ist das Drücken und Halten der Submaster-Bump-Taste für 3
Sekunden.
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BEDIENUNG
"Effects Tutorial"
auf Seite 52.
Abbildung 53: Speichern eines Effektes
Abbildung 54: Ändern der Einstellungen eines Effektes
auf Seite 31, um alle verfügbaren Optionen kennen zu lernen.
250ML Lichtsteuerpult