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Pioneer DJM-900SRT Bedienungsanleitung Seite 103

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  • DEUTSCH, seite 58
Usarli per impostare il ciclo di movimento della frequenza di
Pulsanti BEAT
,
(parame-
taglio come un tempo di 1/4 – 64/1 rispetto al tempo di una
tro 1)
battuta del valore BPM.
Usare questo per impostare il ciclo nel quale la frequenza di
Controllo TIME (parametro 2)
taglio viene mossa.
10 a 32000 (ms)
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l'effetto.
metro 3)
Il ciclo con cui si muove la frequenza di taglio fluttua
X-PAD (parametro 4)
leggermente.
FLANGER
1
Un effetto flanger da 1 ciclo viene prodotto in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [BEAT
,
].
Breve ritardo
Ciclo
Pulsanti BEAT
,
(parame-
Usare questi controlli per impostare il tempo di effetto 1/4 –
tro 1)
64/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Usare questo per impostare il ciclo di movimento dell'effetto
Controllo TIME (parametro 2)
flanger.
10 a 32000 (ms)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l'effetto.
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il
metro 3)
suono originale.
X-PAD (parametro 4)
Il ciclo con cui si muove l'effetto flanger fluttua leggermente.
PHASER
1
L'effetto phaser cambia in accordo con la frazione di battuta impostata con i pul-
santi [BEAT
,
].
Spostamento di fase
Ciclo
Usarli per impostare il ciclo di movimento dell'effetto phaser
Pulsanti BEAT
,
(parame-
come un tempo di 1/4 – 64/1 rispetto al tempo di una battuta
tro 1)
del valore BPM.
Imposta il ciclo secondo cui si muove l'effetto phaser.
Controllo TIME (parametro 2)
10 a 32000 (ms)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l'effetto.
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il
metro 3)
suono originale.
X-PAD (parametro 4)
Il ciclo con cui si muove l'effetto phaser fluttua leggermente.
ROBOT
1
Il suono originale viene reso simile a quello della voce di un robot.
Usare questo controllo per regolare il grado di effetto
Pulsanti BEAT
,
(parame-
applicato.
tro 1)
-100–100 (%)
Usare questo controllo per regolare il grado di effetto
Controllo TIME (parametro 2)
applicato.
-100–100 (%)
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
metro 3)
X-PAD (parametro 4)
Questo cambia il grado dell'effetto audio.
MELODIC
1 2
La gamma dei medi del suono ricevuto nel momento in cui il pulsante [ON/OFF]
viene premuto viene registrata ed il segnale registrato viene emesso a seconda del
livello audio di ingresso.
Pulsanti BEAT
,
(parame-
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
tro 1)
Controllo TIME (parametro 2)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Imposta il bilanciamento fra suono originale e registrato.
metro 3)
X-PAD (parametro 4)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
SLIP ROLL
1 2
Il suono ricevuto nel punto in cui [ON/OFF] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [BEAT
,
].
Quando il tempo dell'effetto cambia, il suono in ingresso viene riregistrato.
Tempo
Tempo
Originale
Cambiato da
Effetto attivato
1/2 a 1/1
Roll
Ripetizione 1/2
Pulsanti BEAT
,
(parame-
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
tro 1)
1/16 – 16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
Controllo TIME (parametro 2)
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
metro 3)
nale e quello ROLL.
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
ROLL
1 2
Il suono ricevuto nel punto in cui [ON/OFF] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [BEAT
,
].
Originale
Effetto attivato
1/1 roll
Ripetuto
Pulsanti BEAT
,
(parame-
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
tro 1)
1/16 – 16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
Controllo TIME (parametro 2)
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
metro 3)
nale e quello ROLL.
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
REV ROLL
1 2
Il suono ricevuto nel punto in cui il pulsante [ON/OFF] viene premuto viene regi-
strato, e tale suono registrato viene invertito ed emesso varie volte in accordo con la
frazione di battuta impostata con i pulsanti [BEAT
Originale
Effetto attivato
1/1 reverse
roll
Rovesciato e ripetuto
Pulsanti BEAT
,
(parame-
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
tro 1)
1/16 – 16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
Controllo TIME (parametro 2)
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/DEPTH (para-
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
metro 3)
nale e quello ROLL.
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
SND/RTN (MIDI LFO)
Collegare qui una unità effetti esterna o altro.
Premendo il pulsante [LFO FORM (WAKE UP)] è possibile controllare con segnale
MIDI del software e dispositivi MIDI compatibili.
1
SND/RTN
Collegare qui una unità effetti esterna o altro.
SEND
RETURN
0
9
9
9
9
0
0
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
6
12
12
12
12
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
6
OFF
ON
OVER
TALK
/
/
/
/
-26
6
-26
6
-26
6
-26
6
DJM-900SRT Serato DJ Edition
Ripetizione 1/1
,
].
Unità di effetto
19
It

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