Als nächsten Schritt führst du noch einen Hardwaretest durch. Schließe dazu am BTSmartController, am
Anschluss I1 einen Taster an.
Lade den virtuellen BTSmartController. Es erscheinen der Bildschirm „Connection Settings" und FTScratch
BTSmart vx.x.
Hier muss USB und eine COM-Schnittstelle angezeigt werden. Aktiviere die Schaltfläche OK. Connection
Settings wird vom Bildschirm gelöscht. Auf dem virtuellen Controller werden jetzt verschiedene Parameter zu
den Eingängen I1 - I4 sowie für die Motoranschlüsse M1 und M2 angezeigt.
Test: Betätige zum Testen den Taster am I1. Auf dem virtuellen Controller springt
die Anzeige von 65535 Ohm auf 0 Ohm um.
Starte die Programmieroberfläche FTScratchX. Es erscheint der Arbeitsbildschirm mit dem Befehlsblock -
fischertechnik BTSmart.
Bühne
Objektbereich
Blöcke
Skriptbereich
Block
9
Hardwaretest
Programmieren
mit FTScratchX