Herunterladen Diese Seite drucken

KEE ACTION SPORTS nuke bunker Benutzerhandbuch Seite 6

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

SHOOT AROUND
Präzisionswettkampf, 1+ Spieler
AUFBAU DES PARCOURS:
Ziel Nr. 1 – JT Splatmaster Marksman Ziel
25 Schritte von der Schussposition und etwas nach links versetzt.
Ziel Nr. 2 – JT Splatmaster Marksman Ziel
20 Schritte von der Schussposition und leicht nach rechts versetzt.
Ziel Nr. 3 – JT Splatmaster Zielbaum
15 Schritte von Schussposition Nr. 1 – alle passenden Farben auf einer Seite des Baums.
Nr.4 JT Splatmaster Nuke Bunker
5 Schritte entfernt und direkt vor der Schussposition
ZIEL DES SPIELS:
ZIEL DES SPIELS:
Sie stehen in der 2 Schritt breiten Schussposition und treten während des
Spiels nicht aus der vorgeschriebenen Schuss äche. Mit nur einem vollen
Magazin mit JT SplatMaster Munition, versuchen Sie alle Ziele zu tre en,
indem Sie um und hinter dem Bunker herum schießen.
Das Spiel ist beendet wenn alle Ziele getro en sind oder Sie keine Munition
SPIELENDE:
mehr haben.
PUNKTEVERGABE:
Der Spieler, der alle Ziele mit der wenigsten Munition tri t, ist der
Gewinner. Bei gleicher Anzahl von Schüssen gewinnt der Spieler mit den
meisten Punkten.
100 Gesamtpunkte für Spielziele : Ziel Nr. 1 = 20 Pkt., Ziel Nr. 2 = 20 Pkte.,
MÖGLICHE
Ziel Nr. 3 (Baum) = 60 Pkte. (jeweils 10 Pkte.)
PUNKTE :
Bonus: +5 Punkte für jeden Tre er ins Schwarze
Schussposition 1
JT SPLATMASTER IST EINE MARKE
VON KEE ACTION SPORTS, LLC.
BENÖTIGTE AUSRÜSTUNG:
(2) JT SplatMaster
(1) JT SplatMaster
Drehender Zielbaum
Marksman Ziel
(1) JT SplatMaster
Maßband
Nuke Bunker
SPIELER GEGEN SPIELER
Kopf an Kopf Wettkampf, 2+ Spieler
START
AUFBAU DES PARCOURS:
Schritt 1:
Platzieren Sie einen Splatmaster Nuke Bunker in der Mitte des Spielfeldes, 25 Schritte von Startposition
A und Startposition B und 20 Schritte von den Seiten des Spielfeldes.
Schritt 2:
Platzieren Sie zwei weitere Nuke Bunker etwas entfernt von dem ersten (zentralen) Bunker, zur linken
Seitenbegrenzung und stellen Sie diese 10 Schritte von jeder Seite entfernt auf.
Schritt 3:
Platzieren Sie eine Reihe von weiteren Bunkern 10 Schritte entfernt von den Bunkern aus Schritt 2 (10
Schritte von Schritt 1 entfernt), zur Startposition A hin versetzt, mit jeweils 10 Schritten Abstand
zueinander.
Schritt 4:
Platzieren Sie einen Nuke Bunker 20 Schritte entfernt von Bunker in der Mitte und in Richtung
Startposition A, in gleicher Entfernung zu jeder Seitenlinie. Dies erstellt ein Dreieck mit der Spitze auf
Startposition A.
Schritt 5:
Wiederholen Sie Schritt 3 mit zwei weiteren Bunkern, dicht an Startposition B (10 Schritte von dem
Bunker in der Mitte entfernt).
Schritt 6:
Fügen Sie einen letzten Bunker 10 Schritt entfernt von den Bunkern aus Schritt 4 und 20 Schritte von
dem Bunker in der Mitte. Das Feld ist nun Rautenförmig. (Fig. 1)
ZIEL DES SPIELS:
SPIELBEGINN:
Das Spiel beginnt mit Spieler 1 auf Startposition A und Spieler 2 auf Startposition B. Rufen Sie laut
„Auf die Plätze, fertig, los" und laufen los um hinter dem Bunkern Schutz zu suchen und nicht
getro en zu werden, während Sie versuchen Ihren Gegner auszuschalten bevor Sie von ihnen
getro en werden. Wenn ein Spieler tri t und der Ball eine Farbmarkierung hinterlässt, sind Sie vom
Spiel eliminiert. Es zählen nur Farbmarkierungen, wenn der Ball abprallt zählt dies nicht als Tre er.
SPIELENDE:
Nachdem der/die gegnerische(n) Spieler eines Teams eliminiert wurden, ist das Spiel beendet.
TIPPS:
1. Bewegen Sie sich schnell und halten Sie sich nicht zu lange an der gleichen Position auf.
2. Versuchen Sie sich so « klein » wie möglich zu machen und verstecken sich komplett hinter dem
Bunker.
START
JT SPLATMASTER IST EINE MARKE
VON KEE ACTION SPORTS, LLC.
BENÖTIGTE AUSRÜSTUNG:
(9) JT SplatMaster
Zusätzliches
Nuke Bunker
Pistolenmagazin
*optional, wenn Sie die
Z100 Pistole verwenden
Maßband
Stoppuhr oder
Zeitmesser

Werbung

loading