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Assign

Die drei ASSIGN-Einheiten erlauben die Steuerung von bis zu sechs Modulationszielen mit bis zu
drei Modulationsquellen. Man wählt bei ASSIGN eine der verfügbaren Modulationsquellen
(SOURCE) und eines (oder mehrere) der verfügbaren Modulationsziele (DESTINATION) aus. Jede
dieser Verknüpfungen besitzt einen Parameter für die Modulationsintensität (AMOUNT). ASSIGN 1
kann ein Modulationsziel, ASSIGN 2 kann zwei und ASSIGN 3 drei Modulationsziele mit unabhän-
gigen AMOUNTs steuern.
Die Auswahl der SOURCEs setzt sich aus zwei verschiedenen Typen von Modulationsquellen
zusammen. Der erste Typ sind externe Midi-Controller wie das Modulationsrad oder der Breath-
Controller. Wir nennen sie "Performance-Controller", im Gegensatz zu Klangparametern wie CUT-
OFF und RESONANCE, welche sich ebenfalls unmittelbar über Midi-Controller ansteuern lassen.
(Auch das Modulationsrad des Virus kb und Virus Indigo wird als externer Midi-Controller gesehen,
da es nicht zur Klangerzeugung gehört).
Der zweite Typ sind die interne Modulatoren der Klangerzeugung, wie die LFOs und die Hüllkurven.
Diese besitzen auch feste Modulationszuordnungen (LFO AMOUNT, ENV AMOUNT), stehen aber
parallel der Modulationsmatrix zur freien Verfügung.
Hier ein Überblick der internen Modulatonsquellen:
Quelle
Bedeutung
AMPENV & FILTER
Die entsprechende Hüllkurve ist die Modulationsquelle
ENV
LFO1, LFO2, LFO3
Der entsprechende LFO ist die Modulationsquelle
VELOCITY ON
Die Anschlagsgeschwindigkeit (Note-On-Velocity) der jeweiligen Note ist
die Modulationsquelle
VELOCITY OFF
Die Loslaß-Geschwindigkeit (Note-Off-Velocity) derjeweiligen Note ist
Modulationsquelle. Da die Loslaßgeschwindigkeit erst beim Loslassen der
Taste bekannt ist, wird beim Anschlagen der Taste auch hier die Anschlags-
geschwindigkeit zur Modulation genutzt. Damit sind in der Stellung VeloOff
Anschlags- und Loslaßgeschwindigkeit gleichermaßen aktiv.
KEYFOLLOW
Hier dient als Modulationsquelle die Notennummer bzw. Tonhöhe der
angeschlagenen Taste (Keyfollow).
RANDOM
Als Modulationsquelle dient hier ein Zufallswert, der bei Anschlag der Taste
erzeugt wird und für den ganzen Verlauf der Note bestehen bleibt.
VIRUS CLASSIC BEDIENUNGSANLEITUNG
Die Parameter
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