Quadratische Gleichungen
Kubische Gleichungen
Lineare Gleichungs-
systeme
Beliebige Gleichungen
(Newton-Verfahren)
Funktionsanpassung
(Regression)
Binomialverteilung
Normalverteilung
Folgentyp wählen (
Funktion von n oder rekursiv
Zuordnungsvorschrift /
Rekursionsvorschrift
wählen
Bereich / Startwerte
wählen
Folge anzeigen lassen
zugehörige Reihe
ebenfalls anzeigen lassen
<F2>(Poly) <F1>(Grad: 2) a, b und c <F1>(SOLV)
Achtung: Wenn in der Lösung 'i' auftaucht, gilt:
<F2>(Poly) <F2>(Grad: 3) a, b, c und d <F1>(SOLV)
Achtung: Wenn in der Lösung 'i' auftaucht, gilt:
<F1>(SIML) <F1> ... <F6>
Parameter eingeben, jeweils mit <EXE> bestätigen
<F1>(SOLV)
<F3>(SOLV) Gleichung <EXE> Startwert <EXE>
<F6>(SOLV)
x-Werte ('List 1') und zugehörige y-Werte ('List 2') ein-
geben; <F1>(GRPH) z.B. <F1> (GPH1); mit Funktions-
tasten gewünschte Funktionsklasse wählen
<F6>(Draw) zeichnet das Schaubild und <F5>(Copy)
speichert den berechneten Funktionsterm
gewünschte Werte für k eintragen ('List 1')
<F5>(DIST) <F5>(BINM) <F1>(Bpd – B(n, p; k)) oder
<F2>(Bcd –
n (Numtrial) und p eintragen [ k (x) eintragen]
Execute auswählen <EXE> oder <F1>(CALC)
<F5>(DIST) <F1>(NORM) <F1>(Npd – W.keitsdichte)
oder <F2>(Ncd – Wahrscheinlichkeit)
x oder Lower, Upper eintragen; σ, µ eintragen
Execute auswählen <EXE> oder <F1>(CALC)
Hinweis: Eintrag bei Lower/Upper
RECUR - Modus
<F3>(TYPE) <F1>, <F2> oder <F3> (s. Anzeige)
als
)
z.B. <F3> für Fibonacci-Folge
<F4>(n a
Menü die zur Verfügung stehenden Variablen an.
[für Fibonacci-Folge: <F3>(a
<F5>(RANG) anzuzeigenden Bereich mit 'Start' bzw.
'End' auswählen; Startwerte bei a
[Bei 'anStr', 'bnStr' braucht man nichts einzugeben!]
[für Fibonacci-Folge: a
<F6>(TABL) <F5>(G-CON) bzw. <F6>(G-PLT) liefert
ein Schaubild (im ersten Fall werden die Punkte
verbunden, im zweiten nicht)
<SHIFT> <Menu>(SET UP) Menüpunkt 'Σ-Display': On
EQUA - Modus
STAT – Modus
Σ
B(n, p; k)); <F1>(List) oder <F2>(Var)
) bzw. (n) (je nach Typ) ⇒ GTR zeigt im
n
) <+> <F2>(a n ) <EXE>]
n+1
=1; a
=1]
0
1
(Anzahl der Unbekannten)
±
1
E
99
±
entspricht
; b
; a
; b
eingeben
0
0
1
1
x ∉
IR
x ∉
IR
∞