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Einstellung Der Jumper - ASROCK H55M/USB3 Handbuch

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2.5 Einstellung der Jumper

2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "Gebrückt"
sind, bzw. es befindet sich eine Jumper-
Kappe auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2 - No. 2)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
USB_PWR2
(siehe S.2, No. 32)
Hinweis: Um +5V_DUAL nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung
2A oder mehr leisten können. Wenn Sie +5V_DUAL auswahlen, konnen
USB-Gerate das System aus dem S3-Zustand (Suspend to RAM)
aufwecken.
USB_PWR3
(siehe S.2, No. 15)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
3 6
3 6
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3 6
Gebrückt
Einstellun
ASRock H55M/USB3 Motherboard
Offen
Beschreibung
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB45-
Weckfunktionen zu aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5V_DUAL zu setzen und die
USB1/23-Weckfunktionen zu
aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die USB6_7/8_9/10_11-
Weckfunktionen zu aktivieren.

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