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Kapitel
4
Grafik
Eine Auswahl an vielseitigen Grafikwerkzeugen plus ein großes 79
× 47-Punkt Diplay ermöglichen schnelles und einfaches Zeichnen
von einer Vielzahl von Funktionsgrafiken. Dieser Rechner kann die
folgenden Arten von Grafiken zeichnen.
• Grafiken mit rechtwinkeligen Koordinaten (Y =)
• Parametrische Grafiken
• Ungleichheitsgrafiken
• Eine Auswahl von Grafikbefehlen gestattet es auch, Grafiken in
Programmen zu verwenden.
1. Vor dem Zeichnen einer Grafik
2. Betrachtungsfenster- (V-Window) Einstellungen
3. Grafikfunktion-Operationen
4. Manuelles Zeichnen von Grafiken
5. Andere Grafikfunktionen

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