Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carrera RC Green Splash Montage- Und Betriebsanleitung Seite 15

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 4
Inhoud van de levering
1 x Carrera RC Voertuig
1
1 x Controller
1 x Halssnoer
1 x Laadtoestel
1 x Accu
2 x 1,5 V micro AAA batterijen
(niet oplaadbaar)
Opladen van de accu
Gelieve eerst de Carrera RC-accu met het bijge-
2
leverde laadtoestel te verbinden. Het verbindings-
stuk en de aansluiting tussen accu en laadtoestel
zijn zodanig vervaardigd, dat een verkeerde po-
lariteit uitgesloten is. Sluit het laadtoestel op een
energiebron aan. Als de accu correct aangesloten
werd en het oplaadproces normaal plaatsvindt, is
het rode LED-lampje constant verlicht. Wanneer
de accu volledig opgeladen is, schakelt het rode
LED-lampje naar een groene kleur om. De accu
kan verwijderd en in uw Carrera RC-voertuig ge-
installeerd worden en is nu klaar om te rijden. De
accu moet na gebruik minimum 20 minuten afkoe-
len, voor hij weer volledig mag worden geladen.
Een nietinachtneming van deze pauze kan leiden
tot een defecte accu.
Laad de accu na gebruik absoluut weer op, om
een zogenaamde diepteontlading van de accu
te vermijden. Laad de accu van tijd tot tijd (ca.
alle 2-3 maanden) op.
Een niet-inachtneming van de bovenstaande
omgang met de accu kan tot een defect leiden.
Accu's mogen uitsluitend door volwassenen
worden opgeladen.
Aanbrengen van de accu
Verwijder met een schroevendraaier het deksel
3
van het accuvak bij het Carrera RC-voertuig.
Verbind het kabeluiteinde van het Carrera RC-
voertuig met dat van de accu. Accu inleggen. Dek-
sel met een schroevendraaier dichtschroeven.
Plaatsen van de batterijen
Open het batterijvak met een schroevendraaier
4
en plaats de batterijen in de controller. Let op de
correcte polariteit. Gebruik nieuwe en oude batte-
rijen of batterijen van verschillende fabrikanten
nooit samen. Na het sluiten van het vak kunt u
de functionaliteit van de controller met behulp van
de Powerschakelaar op de voorzijde controleren.
Bij de ON-positie van de Powerschakelaar en re-
glementaire functie dient de LED bovenaan in het
midden van de controller rood op te lichten.
Nu kan de rit beginnen
Het Carrera RC-voertuig en de controller zijn in de
5
fabriek gekoppeld.
1. Schakel het voertuig met de ON/OFF-scha-
6
kelaar in. De LED op de bovenzijde van het voer-
tuig knippert ritmisch.
2. Schakel de controller in. De LED aan de cont-
7
roller knippert ritmisch.
Na enkele seconden branden de LEDs aan het
voertuig en de controller permanent. De koppe-
ling is voltooid.
Instelling van de stuurinrichting
8
Indien tijdens de werking van het Carrera RC-
voertuig blijkt dat het voertuig naar rechts of naar
links neigt, kan door de op de tekening terug te
vinden instelschakelaar de rijstrook gecorrigeerd
worden.
Eerst oefenen!
Waarschuwing, dit voertuig haalt snelheden
9
tot 18km/h. Gelieve te oefenen op een vrije plaats
met minimum 2,5x2,5 meter oppervlak. Gelieve
bij de eerste keer de gashendel slechts voor-
zichtig te bedienen.
Bouw met veiligheidsdriehoeken, blikjes of derge-
10
lijke een Carrera RC-racecircuit op een grote en
vrije plaats. De fundamentele besturingstechniek
bij het rijden met een Carrera RC-voertuig bestaat
erin, op rechte stukken snel te rijden en in de
bochten af te remmen.
• Bij het vervangen van de eerste accu door de
tweede moet een rijpauze van minstens 10
minuten worden ingelast. Bij daarop volgen-
de vervangingen moet telkens een rustpauze
van minstens 20 minuten worden ingelast.
• Permanent gebruik van de motor vermijden.
• Als het voertuig zichzelf meermaals kort na
elkaar vanzelf uitschakelt is de accu leeg.
Gelieve de accu te laden.
• Na 30 minuten stilstand worden controller
en voertuig automatisch uitgeschakeld. Om
het voertuig opnieuw te gebruiken zet u de
ON/OFF schakelaar aan controller & voertuig
eenmaal op OFF en aansluitend weer op ON.
• Voor het uitschakelen na de rit de stappen in
omgekeerde volgorde volgen.
• Na de rit de accu uitnemen. Laad de accu
na gebruik absoluut weer op, om een zoge-
naamde diepteontlading van de accu te ver-
mijden.
• Bewaar de accu altijd buiten het voertuig.
• Het Carrera RC-voertuig na de rit schoonma-
ken.
Functies van de controller
SERVO TRONIC
11
Met de joysticks kunt u nauwkeurige stuur- en rij-
manoeuvres uitvoeren.
Joystick links: vooruit- en achteruitrijden met
verschillende snelheden. Opmerking: Het voertu-
ig rijdt achteruit langzamer dan vooruit.
Joystick rechts: naar rechts en links sturen met
verschillende stuuruitslag voor nauwkeurig stu-
ren.
Dankzij 2,4GHz-technologie kunnen tot 16 voertu-
12
igen samen op een racebaan rijden. Dit is moge-
lijk zonder enige frequentieafstemming onder de
coureurs.
De joysticks zijn afneembaar. Het voertuig kan
13
alternatief met de kantelende besturingstoetsen
bestuurd worden. Aan de achterzijde van de con-
troller in het daarvoor voorziene vak kunnen de
joysticks opgeborgen worden.
Het
halssnoer
aan
het
14
controller bevestigen en rond de hals hangen.
Waarschuwing! Risico van wurging!
Om de watertank van de Phantom Splash (Green
15
Splash Watergun) te vullen, drukt u op de knop
op het dak van het voertuig. Daarbij opent het vak
met de vulaansluiting.
15
Vul met behulp van een fles voorzichtig water in
16
het voertuig.
Waarschuwing: Geen andere vloeistoffen ge-
bruiken!
Door op de drukknop aan de rechterkant van de
17
controller te drukken activeert u de watergun.
Probleemoplossingen 
Probleem
Model rijdt niet
Oorzaak: Schakelaar op de zender of / en model staat /
staan op "OFF".
Oplossing: Inschakelen
Oorzaak: Zwakke of helemaal geen accu in het model.
Oplossing: Geladen accu inleggen.
Oorzaak: De auto is aan een hindernis blijven staan.
Oplossing: De overspanningsbeveiliging heeft de auto uit-
geschakeld. De ON/OFF schakelaar aan het voertuig een-
maal op OFF, dan weer op ON schakelen en op een vrije
plaats zetten.
Oorzaak: Zwakke accu/batterij in de zender of in het model.
Oplossing: Geladen accu of batterij inleggen.
Oorzaak: De controller is eventueel niet correct aan de ont-
vanger in het model gekoppeld.
Oplossing: Breng zoals beschreven onder 'Nu kan de rit
beginnen', een koppeling tussen model en controller tot
stand.
Oorzaak: De zender werd na 30 minuten automatisch uit-
geschakeld.
Oplossing: Om de zender opnieuw te gebruiken zet u de
ON/OFF schakelaar aan controller & voertuig eenmaal op
OFF en aansluitend weer op ON.
Oorzaak: Het voertuig is zeer warm.
Oplossing: Voertuig en controller uitschakelen en het voer-
tuig ongeveer 30 minuten laten afkoelen.
Oorzaak: De oververhittingsbeveiliging heeft de auto we-
gens te sterke opwarming doen stoppen
Oplossing: De ontvanger uitschakelen. De RC auto ca. 30
minuten laten afkoelen.
Probleem
Geen controle
Oorzaak: Het voertuig zet zich ongewild in beweging.
Oplossing: Eerst de zender inschakelen, dan pas het voer-
tuig.
De meest actuele versie van deze bedieningshandlei-
ding en informatie over verkrijgbare reserveonderdelen
vindt u op
carrera-rc.com
Vergissingen en fouten uitgesloten
Kleur/finale ontwerpaanpassingen uitgesloten
Technische aanpassingen en ontwerp gerelateerde aanpassingen uitgesloten
oog
van
de
Pictogrammen = symbolisch foto's
in het servicebereik.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Phantom splash

Inhaltsverzeichnis